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蒸汽幻想2职业推荐与玩法解析趣味介绍

作为一个心怀火队梦想的玩家,这篇内容很有说服力。

蒸汽幻想2职业推荐与玩法解析趣味介绍

虽然我现在主要走方阵流,但最近的平衡调整让我重新燃起了对火队的憧憬。

蒸汽幻想2职业推荐与玩法解析趣味介绍

现在的游戏环境中,我不建议后期的火队挑战风属以外的关卡,因为效率不高。与其如此,不如均衡发展其他属性。火队不同于光和暗,练一个属性就能吃遍所有属性,即使你投入巨资。

对于后期的大成玩家而言,通常具备大成巴武(如巴短、巴长)或选择普刃流路线。在角色配置上可以更灵活。

火队的元祖配置从新手期的黑剑,中间的SS,到后期的SS、兔子、惠惠、月月(当然也可以尝试其他职业)。

回到主题,以下是我的推荐角色:

1. 牛爸:牛爸在火队中爆发力强劲,在中后期单人攻略时容易触及伤害上限。搭配的阵容推荐火狐(补血、追伤)和佐仓(破甲)。

还可以根据情况加入魔女(预防盾、输出)、火鸡(恐怖、输出)、热水壶(盾墙、连击buff)等角色。

前期牛爸的伤害不易到达上限,可以将其视为爆发、保护或弃子。后期挑战HL时,牛爸的爆发力依然不容小觑,相比于 香菜被评为后期三颗星,我觉得对牛爸不公。

2. 佐仓:在我看来,对于火属起手玩家,佐仓绝对是火队超得首选,其重要性随着游戏进程而递减。

游戏中debuff至关重要,这就是为什么各属大破角都是铁板的原因。佐仓同时兼具破甲、二技踢罐、三技解咒+%数白伤,在很多场合都有市场。

新手时期,黑剑搭配箭雨和佐仓,攻防兼备,攻略提亚的难度会大幅降低(三技开场约可造成20-30万伤害,有助于快速进入OD,配合二技削OD条)。

中期搭配SS的降耐,即便遇上非剋属关卡也都有较高的命中率。

后期在多人战中,破甲功能会与其他玩家重叠,佐仓的地位有所下降。但在HL三太子、HL高级风宝等需要解咒的场合,佐仓依然好用。综合评价的话,除了长期三星外,其他阶段都是四星。

3. 火鸡:与佐仓类似,火鸡在后期和长期并不是一个非常闪耀的角色。

虽然恐怖是游戏中非常有用的debuff,但目前的游戏环境下,并不非火鸡不可。火鸡发挥得最好的阶段应该是前期到中期。

有了火鸡的恐怖,前期输出不足时可以降低吃提亚乱坏的几率。

但到了后期和长期战,火鸡CD8的三技反而会干扰攻击节奏。例如,在使用SS时,为了打出最高伤害,配合起来会显得卡顿(SS的1技CD7 3技CD6,火狐的2、4技也都是CD6)。

三技1.6倍的输出相当亮眼,但后期装备支撑后,火队可以使用魔女(常驻1.3倍)、吉他(高DA、TA+tension buff)、火痴女(80%追伤)作为主要输出,与之相比,火鸡就不那么强势了。

考虑抗性和效率,后期通常不用恐怖也能避免提亚的乱坏,所以不需要使用。长期战搭配降耐,能上2-3次恐怖已经很不错了,这意味着在很多时候你等于没有二技。

和佐仓一样,火鸡与其他玩家重叠的问题,很多时候可以换成爆发性更强或buff更稳定的输出角色。后期和长期,我会给他三星甚至是两星(而火痴女在长期可以定位在四星,高输出+减速)。

4. 巫女:巫女是一个非常微妙的角色,她的评价很大程度上取决于你是走方阵流还是普刃流。

巫女的特一是领域技能闪光,敌我双方同时增加输出的领域效果。在参战玩家能够驾驭的情况下非常好用,反之则非常鸡肋。

第二个特色是火攻+风抗&再生,这对长期战很有帮助。

最后是重要的被动:根据巫女血量发动的全体背水效果,这是巫女在后期非常重要的特色。

方阵流和普刃流的差异主要有以下几点:

方阵流通常搭配巴武,而巫女种族弱点会吃亏(火队做巴铳的人很少)。

四象的朱雀琴与巫女非常契合,朱雀琴的每回合扣血可以很好地触发巫女的全体背水被动。

但如果你不是走普刃流,朱雀琴对巫女的buff不大,再加上种族弱点,以及火队普刃最强武器火拳就是攻刃+背水,相性非常好。方阵流享受不到这些优势。

方阵流和普刃流的投资成本差异巨大,需要投入大量资金。巫女的评价需要特别注意。

5. 吉他:我认为吉他是一个比较强力的角色。

长期战(主要是多人战,以HL为主)中,王身上通常会附加各种debuff。在这种情况下,吉他非常好用。而且老实说,即使吉他挂掉了,也没有什么损失。

长期战我会给他三星。

6. 热水壶:目前火队的生态环境中,热水壶并不是很好用的一个角色。

一是他的盾墙CD偏长,百分比数尴尬地只有60%。

二是他的演舞虽然很强势,但必须关掉技能后才开始冷却,冷却时间长达八回合。演舞时期的降防+高敌对心风险较大。

火队没有非常强力的输出,突显不出来热水壶的连击buff优势。如果热水壶不放演舞,本身输出也不算亮眼,只剩下萌和盾墙的功能。

试想一下,在普通回合中,假设主角、角色A、角色B、热水壶的普攻输出分别为13、10、10、10,总输出为53万(没有连击情况下)。

而热水壶的演舞(五阶)几乎能保证队友必定DA,则输出变为26、20、20、0,总输出为66万,效果并不明显。

火队有一些角色的BUFF可以提高自身输出,但火队也有小雅枪这种可以提升连击的装备,更不用说枪三连、SS的连击率上升等等技能。

反之,像土队的电锯、暗队的神狼在爆发上,即使加上一个纺织打工,也能掩盖甚至大幅超越少普攻输出的损失。

目前有一些朋友使用贤者,利用贤者本身的高攻、高防与连击BUFF,加上热水壶的演舞BUFF,通过快速普攻累积庞大输出,这似乎也是一种不错的玩法。但缺点是要有其他人当工具人帮忙上debuff。