《魔兽世界》乌龟服小红龙机制详解
对于许多对乌龟服小红龙机制不太了解的玩家来说,笔者将提供一份详尽的解读,以帮助大家更深入地了解这一机制。
机制概要
小红龙的机制主要涉及点名机制,它会选中玩家并触发其所有技能,并在 20 秒后将其击杀。
点名机制
点名会在具有法力值和不具有法力值的职业之间交替进行。
每轮点名包括三次点名,其中具有法力值的职业被点名两次,不具有法力值的职业被点名一次。
对于不具有法力值的职业,具有最高仇恨的玩家将被点名。
对于具有法力值的职业,点名是完全随机的。
应对策略
点名机制基本上无法规避。建议不要下线,因为这可能会导致团队分配出现异常。