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sw掉落列表-《饥荒联机版怪物图鉴详解及掉落特点全解析》

在《饥荒》联机版中,各种怪物琳琅满目,每种怪物的特性和掉落物品也各有不同。今天,编者将分享“DYVIEN”提供的《饥荒》联机版怪物图鉴及其掉落特性,快来一起了解吧。

兔子

掉落:小肉块*1

特殊能力:食用地面上的水果和蔬菜。

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介绍:在草原地区常见,一旦靠近便会迅速逃跑。可以通过这一特性进行捕捉,或者在陷阱中放置水果和蔬菜进行引诱。挖起兔子窝会让里面的兔子跳出来,而没有窝的兔子则会在外面休息。

雪兔

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介绍:普通兔子在冬季会变为雪兔,除了外观变化外,其余特性没有任何不同。

黑兔

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掉落:怪兽肉*1(40%)、噩梦燃料*1(40%)、胡须*1(20%)。

介绍:当角色精神值低于40%(麦斯威尔为30%)时,遇见的兔子将变成黑兔,标志着它们已经成为怪物。一旦精神值恢复超过40%,它们会再次变回普通兔子。

火鸡

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掉落:鸡腿*2

特殊能力:食用浆果丛中的浆果。

介绍:在采集浆果丛时,有一定几率会出现火鸡。若靠近则会逃跑,可以利用远程武器将其击杀。火鸡看到芝士蛋糕后,会不顾风险直奔而去!这一点可以用来设置火鸡陷阱。

青蛙

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掉落:青蛙腿*1

特殊能力:攻击并掉落玩家背包中“第一格”物品。

介绍:青蛙出现在白天的池塘附近,受到攻击时会丢出物品,可以通过灵活躲避来避免被击中。

浣熊

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掉落:猫尾*1(33%),肉*1。

特殊能力:玩弄礼物(击杀后不会掉落物品)。

概述:栖息于桦树林中的中空树桩内,若有9只熊猫将一个树桩杀死,该树桩将不再生长。它们的攻击范围为4,并且常常捕猎蝴蝶等小型生物。

鼹鼠

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掉落物:肉*1。

特殊技能:隐藏在地面下

概述:这种生活在桦树林的小动物通常在地下活动,当它们发现可以窃取的物品时,会钻出地面。此时玩家可以用锤子将其击晕。击败鼹鼠后所得的物品将会全部归还。

蜘蛛

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掉落物:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(50%),蜘蛛腺体*1(50%)。

特殊技能:无

概述:蜘蛛源于蜘蛛巢或由蜘蛛女王孵化。当玩家途径蜘蛛网时,会有少数蜘蛛出来巡逻。黄昏和夜晚时分,蜘蛛会主动出击。如果攻击蜘蛛,一旦被攻击的蜘蛛发出警报,其周围的蜘蛛都会前来支援。蜘蛛的攻击间隔较长,易于被玩家利用风筝战术。设陷阱可直接击杀蜘蛛。

蜘蛛战士

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掉落物:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(25%),蜘蛛腺体*1(25%)。

特殊技能:跳跃攻击

概述:蜘蛛战士的生命值较高,玩家在蜘蛛网上攻击蜘蛛或直接攻击蜘蛛巢时会出现(前提是蜘蛛巢不为一级)。它具备近战和跳跃攻击两种方式,合理掌握攻击节奏可以实现无损击杀。通过陷阱同样可以快速解决战斗蜘蛛。

猪人

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掉落物:肉*1(75%),猪皮*1(25%)。

特殊技能:喂食肉类可成为朋友,月圆之夜会变为疯猪。

概述:猪人只在白天活动,黄昏以后会返回猪舍休息。如果猪舍被破坏,它们则会在外面安眠。如果攻击猪人,它们会机智地与玩家展开战斗。若喂食肉类可以交朋友,猪人会协助玩家进行战斗(打怪、砍树等),并提供精神回复。到了月圆之夜就要小心它们会变成疯猪(喂食4块怪兽肉同样会导致变形)。如果玩家装备了独奏乐队并有猪人朋友,精神光环的回复效果会变为损失精神光环。给猪人喂食花瓣会让它们拉便便(掉落的花瓣也会主动被猪人吃掉),可以利用这种方式获取便便。

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特殊技能:变身为疯猪所需的时间。

简介:警卫猪通常在猪人火炬附近出现,若发现生物靠近火炬,将立即发起攻击。虽然它的攻击力与猪人相同,但攻击频率却是猪人的两倍。

疯猪

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主动进行攻击

掉落:猪皮*1,肉*12

简介:它发狂了,确实是发狂了!这个畸形的精神光环让人畏惧,在月圆之夜,最好远离这种怪物!

高脚鸟宝宝

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简介:可爱而脆弱的高脚鸟宝宝,源自高脚鸟蛋,会跟随在玩家身边。由于生命值极低,它们很容易夭折。如果感到饥饿,会不停地鸣叫,最终可能会饿死。它们可以食用浆果和各种种子。

青年高脚鸟

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掉落:肉类*1

特殊技能:成长为高脚鸟。

简介:青年高脚鸟会食用任何食物,当饥饿值为0时,会啄击玩家(造成2点伤害),最终导致饿死。食用任何食物可以恢复1/3的生命,并将在18天后变为成熟的高脚鸟,届时会重新转变为敌对状态。

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掉落:肉类*2

简介:通常生长在岩石区域,有机会遇到高脚鸟彩蛋(周围环绕着一堆矿石的高脚鸟巢)。在攻击高脚鸟时,可以选择风筝战术,当然如果装备优秀,也可以选择硬抗。当它发现玩家试图盗取高脚鸟蛋时,会主动攻击玩家。晚上,高脚鸟会入睡,玩家可以趁机偷取鸟蛋,几秒钟后会醒来并开始追击。

企鹅

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掉落:击退*1(10%),肉*1(10%)、黑色羽毛*1(20%)、蛋*1(如果藏有一个)。

简介:冬季时,企鹅成群出没于海岸。如果攻击了一只企鹅,其他企鹅也会随之滑翔来攻击。它们会在冰面上孵蛋,当玩家接近时,会将蛋藏起来。

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特殊能力:能够吞噬所有靠近玩家的物体

描述:眼球草会吞食周围的一切,并会主动攻击试图接近食人花的生物。尽管数量众多且攻击力不俗,但其生命值相对较低,通常用武器两下就能击杀一只。眼球草不会在卵石路或人造草坪上生长。

曼德拉草

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掉落:曼德拉草*1

特殊能力:在黄昏或夜间拾取后会跟随玩家。

描述:一种稀有生物,出现在草地和洞穴中,每个世界只会生成2到5个,通常生长在同一地区。白天被拔起会直接死亡,而在黄昏或夜晚拔起则会跟随玩家,直到天亮并再次自己种回土里。直接食用曼德拉草或将其制作成曼德拉汤食用,都会使周围生物陷入睡眠。

鱼人

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掉落:热带鱼*1(SW版本)、鱼*1,青蛙腿*1。

描述:鱼人一般出现在沼泽地带,它们不会主动攻击,发现玩家后会选择逃跑。它们会定期从潮汐池中捞出热带鱼,但并不食用。

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描述:几乎没有任何威胁的生物,常在其父亲的保护下显得颇有气势。玩家靠近时会选择逃跑。若被击杀则不会掉落任何战利品,通常可以选择忽视它们。

电羊

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掉落:肉*1,电羊角*1(掉落概率25%)。

描述:电羊在受到攻击时会选择逃跑。攻击一只电羊并不会引发整个群体的围攻,可以轻松击杀大部分电羊,剩余一只则可以在家附近用围墙圈住,使其繁殖。电羊是闪电的首要攻击目标,若受到闪电或晨星的击中,会变成“带电电羊”。

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掉落:红色象鼻*1,肉*8、便便*1(周期性产生)。

概述:在春季、夏季和秋季,可以沿着动物的足迹寻找考拉象(另外两种是座狼和钢羊)。它们会在遭遇攻击前持续避开玩家。考拉象周期性掉落便便,类似皮弗娄牛。击败后可获得制作夏季背心所需的红色象鼻。可以利用围墙围住,在需要时将其击杀以获取肉类。

冬季考拉象

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掉落物品:蓝色象鼻*1,肉类*8,便便*1(周期性生成)。

概述:在冬季,沿着动物的足迹寻找冬季考拉象(另外两种是座狼和钢羊)。它们在受到攻击前会持续躲避玩家。同样会周期性掉落便便,与皮弗娄牛类似。击杀后可获得制作寒冬背心所需的蓝色象鼻。有必要时可以用围墙围起,击杀获取肉类。

发条骑士

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掉落物品:齿轮*2

机械战车

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蜜蜂

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掉落物品:蜂蜜*1(掉落概率16.7%),蜂刺*1(掉落概率83.3%)。

特殊能力:为花朵传粉

概述:蜜蜂是一种中性生物,常见于蜂巢、杀人蜂巢和蜂箱。白天外出采蜜,黄昏时返回蜂巢。如果蜂箱附近没有花,蜜蜂的采蜜效率将大幅降低。一旦蜜蜂被攻击,同一蜂巢的其他蜜蜂会转变为杀人蜂并追击攻击者,攻击者可以选择逃跑。在春季,所有蜜蜂在外观和行为上均会转变为杀人蜂(捕获后仍为蜜蜂),而在夏季则恢复原状。

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说明:如果一只蜜蜂受到攻击,同一蜂巢中的蜜蜂也会随之变为杀人蜂。如果靠近杀人蜂巢,也会引出杀人蜂。在春季,所有蜜蜂均会变为杀人蜂,包括蜂箱中的蜜蜂。

盗取杀人蜂巢图(右上角)

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蝴蝶

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掉落物:蝴蝶翅膀*1(概率98%),蝴蝶黄油*1(概率2%)。

描述:尽管是最弱小的生物,但它们飞行迅速。白天常见,黄昏时则隐藏在花朵中,冬天则不出现。击杀蝴蝶有微小的几率掉落稀有的蝴蝶黄油,可以用来制作冰淇淋或华夫饼,而蝴蝶翅膀也可用于烹饪奶油松饼。想要捕捉蝴蝶,最好紧跟其后,预判其移动并按下\'CTRL+F\'进行强制攻击。如果使用捕虫网,那就更容易捕捉到活蝴蝶,右键种植活蝴蝶会变成花。

蚊子

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掉落物:蚊子血袋(概率50%)

描述:蚊子通常在黄昏和夜晚的沼泽池塘出现。它们在成功攻击四次后会自爆,对周围造成34点伤害。冬天由于池塘结冰而不出现。

红雀

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掉落物:小肉块*1(概率50%)、红色羽毛*1(概率50%)。

特殊能力:掉落种子并食用种子。

描述:这种鸟类仅在夏季出现。玩家接近时会飞走,因此需要使用远程武器或捕鸟器进行攻击或捕捉。当它们被关在鸟笼中时,喂食熟怪兽肉可以获得蛋,喂食作物则可能得到1-2个作物种子和0-1个额外种子。

雪雀

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掉落物:蓝色羽毛*1(概率50%),小肉块*1(概率50%)。

描述:这种鸟类只能在冬季出现。玩家接近时会飞走,因此同样需要远程武器或捕鸟器进行捕捉。当它们被关在鸟笼中时,喂食熟怪兽肉可以获得蛋,喂食作物则可能得到1-2个作物种子和0-1个额外种子。

乌鸦

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掉落物:黑色羽毛*1(概率50%),小肉块*1(概率50%)。

描述:这种鸟类四季皆可见。玩家接近时会飞走,同样需要使用远程武器或捕鸟器进行捕捉。在鸟笼中时,喂食熟怪兽肉可以获得蛋,喂食作物可以得到1-2个作物种子和0-1个额外种子。

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掉落物:萤火虫(捕捉)

特殊能力:能够发光

概述:萤火虫通常出现在夜间的森林和草原,也能在洞穴中找到,尤其是在蘑菇树附近。它们会发出光芒,当玩家靠近时会瞬间消失,离开后1-2秒又会重新出现。玩家可以在3-4组萤火虫之间快速移动,以抵御黑夜的侵袭(查理),但精神值会显著降低。萤火虫可以用捕虫网捕捉,所获得的材料可以用来制作矿工帽和南瓜灯,也能为矿工帽添加燃料。需注意的是,萤火虫属于不可再生资源。

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掉落:胡须*2,怪兽肉*1

特殊能力:

1. 当玩家携带肉类食物时会主动攻击;

2. 可以转变为黑兔人;

3. 可以食用地面的水果和蔬菜。

详述:当玩家的精神值低于40%时,兔人会变为黑兔人,此时掉落的物品会有所不同,其他行为保持不变。一旦精神值恢复到40%以上,兔人又会变回原状。

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掉落:香蕉*1,小肉块*1、噩梦燃料*1(50%)。

特殊行为:

1. 抛掷便便;

2. 在噩梦阶段变为暗影暴躁猴;

3. 能够偷取任何物品。

概述:暴躁猴聚集在废墟区域,它们会采摘洞穴香蕉树上的香蕉、浆果灌木中的浆果以及周围的任何蘑菇。它们会偷取农场、箱子、切斯特以及烹饪锅中的物品。如果偷到了帽子,它们会佩戴上并赋予相应的效果。通常情况下,它们是中立生物,但会用便便远程攻击以保护自己,便便攻击会造成少量伤害并降低10点精神值。在地震发生时,它们会回到原来的猴群并丢掉偷来的物品(帽子除外)。它们偶尔会跟随玩家,特别是在玩家携带香蕉时。

主教

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洞穴蜘蛛

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掉落:怪兽肉*1(50%),蛛网*1(25%),蜘蛛先踢*1(25%)。

特殊能力:能够躲在壳内抵挡75%的伤害。

介绍:洞穴蜘蛛栖息在蛛网岩中,拥有类似贝壳的外壳,缩起来可以有效抵挡75%的伤害,但在常态下非常脆弱。

喷吐蜘蛛

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掉落:怪兽肉*1(50%),蛛丝*1(25%),蜘蛛腺体*1(25%);

介绍:喷吐蜘蛛栖息在蛛网岩中,能够进行远程蛛网攻击,因此尽量避免接近它,除非周围只有一只喷吐蜘蛛。

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掉落:怪兽肉*1(50%),蛛丝*1(25%),蜘蛛先踢*1(25%);

介绍:这种生物常在废墟的蛛网中(迷宫区域尤为常见)找到。当玩家踩在蛛网上时,它们会从空中迅速降落,并像蜘蛛战士一样进行跳跃攻击,其巢穴位于上方。

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掉落:黏滑的含糊虫*2,破碎的背壳*1(90%),背壳*1(10%)。

1.隐藏在壳内可以吸收95%的伤害。

2.食用地面和容器中的矿物。

介绍:黏糊虫是生活在含糊虫土堆中的一种生物,定期会排出含糊虫的粘液(类似于皮弗娄排出的便便)。它们属于中性生物,但会吃矿石,如果玩家携带矿石,它们也会对玩家发动攻击,一次成功的攻击会掉落矿石(类似青蛙的攻击)。它们移动缓慢,但在受到多次攻击后会缩回壳中,吸收95%的伤害。建议打击2-3下后暂停。击杀后有极小的概率掉落黏糊虫头盔。用火炬攻击一次后会在几秒钟后爆炸,造成小范围内300点伤害,但不掉落战利品。

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掉落:黏滑的含糊虫*2,破碎的背壳*1(25%),圆壳蛞蝓虫*1(75%)。

1.隐藏在壳内可以吸收80%的伤害。

2.食用地面和容器中的矿物。

介绍:含糊虫是另一种居住在含糊虫土堆中的生物,它们会主动避开玩家,被攻击时会缩入壳中,吸收80%的伤害。击杀后有极小的概率掉落含糊虫壳甲。用火炬攻击一次会在几秒钟后爆炸,造成小范围内300点伤害,但同样不掉落战利品。

岩石大龙虾

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掉落:岩石*1,肉*1,燧石*2

1.伪装成石头,吸收95%的伤害并回复生命;

2.食用地面上的矿物。

简介:岩石大龙虾栖息在洞穴的岩石平原中,主要以各种矿石为食,但不包括大理石,并对冰冻具有免疫能力。它们的活动较为缓慢,通常以群体形式存在,每四天便会成长一次。起初,生命值为2250,攻击力为56.25,速度为2.66,成长至最大时,生命值达到3600,攻击力为90,速度则减缓至1.66(随着成长,移动速度减少)。平日里,它们会寻找岩石和燧石来进食,若遭受到攻击,它们能伪装成大石块以吸收95%的伤害,并且每秒恢复10点生命值。像猪一样,只要给予它们任何矿物,它们就会跟随玩家并为其作战,持续时间为半天至两天半。它们的作息规律是清醒两天,休息一天半,睡眠状态下可以用火药**(需要18个)。

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掉落物:荧光果*2,缀饰者之皮*1(掉落率50%)。

1. 清醒时会提供光源;

2. 可以替换玩家的帽子,并进行发光。

简介:缀食者生活在废墟中,初始阶段会处于睡眠状态,待饥饿度降低至50%后会醒来并开始活动。它们会主动寻找玩家、兔人和猪人(总是优先寻找玩家),并利用快速的滚动进行攻击,试图寄生在目标的头部并吸取生命值。当寄生成功时,会发出类似矿工帽的光芒,一旦吸食的饥饿值达到90%,便会自行脱落并进入睡眠状态。

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掉落物:荧光果*1(掉落率80%)、触手尖刺*1(掉落率50%)、斑点触手皮*1(掉落率40%)、黏滑含糊虫*1(掉落率10%)、岩石*1(掉落率10%)。

特殊技能:被攻击时会生成小触手。

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掉落物:无

简介:由大触手生成的生物,攻击力虽然极低,但数量众多,若有防御措施则不值一提。

损坏的发条骑士

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掉落物:齿轮*1(掉落率50%),矿石碎片*1(掉落率50%)、噩梦燃料*1(掉落率60%)。

简介:栖息在洞穴中的发条骑士,可使用3个齿轮修复为永久友军的完整时钟(若遭受闪电袭击则会变成敌对生物)。

损坏的发条主教

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掉落物:紫宝石*1(掉落率60%),铥矿石碎片*1(掉落率50%)、噩梦燃料*1(掉落率60%)。

1. 具备远程攻击能力;

2. 若是从破损的时钟制造则可以继续使用。

简介:洞穴中的发条神父,可以利用3个齿轮修复一座破损的时钟,成为永久性的盟友(但如果被雷电击中会转变为敌人)。

受损的机械战车

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掉落物:齿轮*1(50%),铥矿石碎片*1(50%),噩梦燃料*1(60%)。

特殊能力:能够摧毁行进路径上的树木与建筑。

简介:洞穴内的机械战车,通过3个齿轮修复后成为永久的盟友(但被雷电击中后会变为敌对状态)。

触手

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掉落物:怪兽肉*2、触手尖刺*1(50%)、斑点触手皮*1(20%)。

特殊能力:隐匿于地下。

简介:触手潜伏于沼泽地区,当有生物经过时,会在地面冒出几个气泡然后袭击。它一次可以攻击两次,造成高达68点的伤害,因此需格外小心,最好引诱鱼人与触手进行战斗,以收集食物和触手棒。

暗影触手

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简介:当用铥矿棒击中敌人时,有20%的几率召唤暗影触手,它们存在时间极短,攻击范围有限(仅攻击敌人),并且同样有触手的负面精神光环。

猎犬

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掉落物:怪兽肉*1,狗牙*1(12.5%)。

简介:猎犬通常出现在猎犬丘,它们迅速而成群,是新手玩家的恶梦。除了在猎犬丘出现外,还会有周期性的野生猎犬在全球范围内寻找并攻击玩家(攻击前会发出咆哮警告),玩家需在猎犬来临之前做好防御准备,每波猎犬的强度会逐波递增,且咆哮警告的时间会越来越短,直至猎犬数量达到上限。夏季与秋季的猎犬攻击将伴随红色猎犬,而冬季与春季的攻击则会有蓝色猎犬出现。

红色猎犬

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掉落物:怪兽肉*1、狗牙*1、灰烬*3、红宝石*1(20%)。

特殊能力:被击杀后会焚烧周围的可燃物。

概述:红色猎犬在死亡时能够点燃周围的易燃物品,但如果这些物品处于雪球发射器的保护区内,则不会被焚烧,也不会留下灰烬。偶尔会看到四到五只红色猎犬在火魔杖旁边沉睡,若玩家直接拾起火魔杖,这些猎犬会瞬间醒来并发起攻击。建议一个个地消灭红色猎犬,因为攻击其中一只并不会惊醒其他猎犬。

蓝色猎犬

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掉落物:怪兽肉*1,狗牙*2,蓝宝石*1(掉落概率20%)。

特性:被击杀后会冻结周围的可冻物体。

概述:蓝色猎犬在死亡后会冰冻周围的生物,效果持续大约5秒。海象通常会带着两只蓝色猎犬。和火魔杖陷阱类似,冰魔杖陷阱也有可能被发现。

深渊蠕虫

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掉落物:发光浆果*1,怪兽肉*4。

特性:藏身于地下,并带有发光的诱饵。

概述:深渊蠕虫通常栖息在废墟中,也可能在蘑菇树森林中找到孤单的深渊蠕虫。它们常常伪装成神秘的植物,待猎物靠近时便会从地下钻出进行攻击。每攻击一次后,它们会再次潜回地下并重新出现攻击。深渊蠕虫是洞穴中猎犬的替代生物,会定时主动寻找玩家发起攻击,初始时每12天出现一只,随着时间推移,出现的频率和数量逐渐增加,到了150天时会每5天出现3只。

鬼魂

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掉落物:/

概述:使用铲子挖坟有10%的几率会挖出鬼魂。而在麦斯威尔的墓地中挖开所有的坟墓一定会出现鬼魂。鬼魂的移动速度非常缓慢,过一段时间会消失,因此最好的应对方式是无视它。满月时,每个墓地都会生成一只鬼魂。当血量过低时,鬼魂也会显露出悲伤的表情。

黑夜之手

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特性:能够扑灭各种火焰。

概述:黑夜之手会在夜晚点燃火堆时出现,它们会慢慢靠近并尝试扑灭火焰,最多同时存在三只。玩家可以通过踩踏黑夜之手来驱赶它们,但如果不去除它们的源头,它们仍会不断靠近火堆。萤火虫可以有效阻止黑夜之手的靠近。

暗影观察者

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描述:当玩家的精神值降至65%以下的夜晚,它会出现。它无法进行攻击或遭受攻击,若踩到它的眼睛或在白天靠近时会立即消失。

SKITS先生

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描述:当玩家的精神值低于82.5%时,它便会出现。它同样不能攻击或被攻击,靠近时会选择逃跑。它也可能在方尖碑升降过程中出现。

爬行的梦魇

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掉落物:噩梦燃料*1

特殊能力:在被攻击时会消耗,并在周围随机位置重新出现。

描述:当玩家的精神值高于15%时,爬行的梦魇会在玩家身边游荡,阻止其进入帐篷。当玩家的精神值降至15%以下时,它会转化为实体(可以进行攻击与被攻击),对玩家发起攻击。在受到攻击后,它会消失并随机出现在附近的位置。击杀爬行的梦魇可以恢复15点精神值。由影灯和远古雕像所引发的爬行的梦魇无视玩家的精神状态,直接攻击玩家(击杀后不恢复精神值)。

爬行的恐惧化身

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特殊能力:在被攻击时会消失并在周围随机位置重新出现。

描述:爬行的恐惧化身只在玩家的精神值低于15%时出现并进行攻击。被攻击时,它会消失并随即出现在附近某个位置。击杀爬行的恐惧化身能够恢复33点精神值。由影灯、远古雕像和大豪华箱子引发的爬行的恐惧化身同样无视玩家的精神百分比攻击(击杀后不恢复精神)。

查理

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特殊能力:无处不在。

描述:当玩家进入完全黑暗环境后,每隔几秒都会受到隐形查理的攻击,攻击力可达100点,同时还会减少20点精神值。大多数角色在没有防御的情况下,只能承受一次攻击。

座狼

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掉落物:狗牙*1~3,怪兽肉*4~6

特殊能力:能够召唤三种猎犬。

简介:沿着动物的足迹寻找可能的狼(另外还有考拉象、冬考拉象和钢羊),找到的概率从第一天的5%逐渐上升到第一百天的33%。它会随机召唤两只猎犬,包括红色猎犬和蓝色猎犬,具体取决于季节。如果时间延续得太久,还会召唤更多猎犬。

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掉落物:怪兽肉*3,格洛姆的翅膀*1,格罗姆的粘液*2

简介:在月圆之夜(十位数为奇数且个位数为一的晚上),可以在格洛姆雕像附近找到格洛姆之花。拾起后,格洛姆将出现并跟随这朵花,可以带入洞穴中。击败格洛姆将直接增加50点顽皮值,并召唤坎普斯。格洛姆死亡后将在下个月圆之夜复活。它有6.25的精神光环,能够抵消夜晚的-5精神光环影响。

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掉落物:存储的物品

特殊能力:跟随眼骨,9格储物,生命恢复,可升级为寒冰切斯特/暗影切斯特。

1、跟随眼骨;

2、9格存储;

3、生命恢复;

4、可升级为寒冰切斯特/暗影切斯特。

简介:切斯特是跟随眼骨的储物生物,具有9格存储功能。眼骨很可能在通往青蛙池塘的道路尽头附近找到。切斯特每3秒钟可以恢复22.5点生命。

寒冰切斯特

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特殊能力:跟随眼骨,9格存储,生命恢复,食物保鲜。

4、食物保鲜。

简介:在月圆之夜,将至少一个蓝宝石放入切斯特的每个格子中,他将变成寒冰切斯特,具备冰箱的保鲜效果,死亡后转变为普通的切斯特。

暗影切斯特

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2、12格存储;

3、生命恢复。

简介:在月圆之夜,将至少一个噩梦燃料放入切斯特的每个格子中,他将变成暗影切斯特,拥有12个存储空间,死亡后变为普通的切斯特。

哈奇

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1、跟随星空;

4、放入荧光果可发光;

5、可升级为河豚哈奇/音乐盒哈奇。

哈奇是洞穴版的切斯特,会随着星空的变化而移动。如果将荧光果放入其中,它将会发光(并不会消耗荧光果)。

河豚哈奇

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掉落:储存的物品。

4、反击机制。

介绍:在有荧光果的情况下,将长矛或战斗长矛放入哈奇中,它将转变为河豚哈奇。任何攻击河豚哈奇的生物将会受到30点反弹伤害,直到长矛或战斗长矛使用完毕或被取出。

音乐盒哈奇

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4、播放轻柔的音乐。

在有荧光果的情况下,将独奏乐器放入哈奇中,它将变为音乐盒哈奇,后者会播放轻柔的音乐,为周围提供精神回复光环,直到独奏乐器使用完或被取出。

猪王

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介绍:猪王通常栖息在桦树林里的小草原上,躺在木质平台上,四周由方尖碑围绕。作为交易生物之一,白天和黄昏可以用部分肉类和玩具与之交换金块,而在晚上则会进入睡眠状态。

猪王金块兑换清单:

第一部分:蛋、煎蛋、小肉块、熟肉块、肉、熟肉、鸡腿、**鸡腿、多叶肉、煮熟的多叶肉、鱼、熟鱼、黑蝙蝠翅膀、煮熟的黑蝙蝠翅膀、红色象鼻、绿色象鼻、烤熟的象鼻、小块肉干、肉块、怪兽肉干、猪皮、缀食者之皮、沃特尔梅。

第二部分:兔毛、二手假牙、六分仪、玩具船、弯曲的叉勺、空气**。

第三部分:漏水的茶杯、鞋拔、至尊耳环。

第四部分:剑玉、歌德结、融化的大理石、旧靴子、小型火箭飞船、不耐磨的鞋子、钢丝衣架、白主教、黑主教、酒瓶蜡烛。

第五部分:鳗鱼、煮熟的鳗鱼、破烂电线、地精玩偶、半躺机器人、敲打锤。

第六部分:假卡祖笛、玩具木马、陀螺、脑运丸、橘子汽水、四弦琴。

第七部分:不匹配的纽扣、浸泡过的蜡烛、挠痒器、号码牌、古老的花瓶。

第八部分:干瘪触手、硬化橡胶塞、幸运猫罐、巫毒娃娃。

第九部分:土豆杯。

第十部分:破碎的音频编码设备。

树精卫士(小)

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掉落:怪兽肉*1、活木*6。

概述:由小型常青树生成。在世界天数经过3天后,砍伐常青树时,周围的常青树有1.33%的几率转变为树精守卫,树精守卫可分为小、中、大三种类型。当树精守卫刚生成时,会与砍伐树木的玩家建立永久敌对关系,但如果玩家在16个单位以内种植松果,其平静下来的概率为15%;而在5个单位以内种植,则概率为33%。

树精卫士(中型)

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掉落物品:怪物肉*1,活木*6。

概述:由中型常青树生成。

树精卫士(大型)

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概述:由大型常青树生成。

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掉落物品:坚果*3,活木*1-2(可用铁铲挖掘),噩梦燃料*1(概率20%)。

1、生成坚果;

2、远程攻击的树根。

概述:由桦树生成。在世界天数持续3天后,除了冬季,砍伐桦树时,周围的桦树有一定几率转变为桦树精。桦树精会使用其树根进行远程攻击所有接近的生物,并定期生成一个坚果辅助攻击。经过一段时间,桦树精将会重新变回桦树。玩家可以使用斧头砍倒桦树。

坚果

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掉落物品:树枝*1(概率60%),坚果*1(概率40%)。

概述:坚果是桦树精生成的小生物,负责保护桦树精。虽然它们的血量和攻击力不高,但数量较多。如果玩家直接攻击桦树精而不理会这些小生物,可能会遭受不小的损失;但如果装备强力护甲,便可轻松应对它们。

蜘蛛女王

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掉落物品:怪物肉*4,蜘蛛网*4,蜘蛛卵*1,蜘蛛帽*1。

特殊能力:生成普通蜘蛛和战斗蜘蛛。

概述:经过一段时间,三级蜘蛛巢会演变为蜘蛛女王。蜘蛛女王是一个小型BOSS,每20秒会生成一只普通蜘蛛;如果目标是玩家,每第三只蜘蛛将会是战斗蜘蛛。蜘蛛女王最多可召唤十六只蜘蛛,如果玩家距离过远,蜘蛛会返回到蜘蛛女王身边。如果长时间不对其进行干预(在视野之外),蜘蛛女王将再次转变为一级蜘蛛巢。

远古守护者

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掉落物品:肉*8,守护者的角*1,豪华箱子*1。

特殊技能:能够摧毁其行进路径上的障碍物。

简介:远古守护者作为废墟迷宫区域的小型首领,拥有10000点生命值。它的移动方式与机械战车相似,但增加了一种100点伤害的近战攻击。击杀后可获得的守护者角可与巨鹿眼球结合制作恒迪尤斯·舒提尤斯。

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掉落物品:肉*6,鸡腿*2,羽毛*3-5。

特殊技能:尖叫使武器掉落。

简介:鹿角鹅是春季的BOSS,通常在进入春季的第2至第4天出现(前提是周围至少有3个建筑,例如科学机器、避雷针、烹饪锅等),并在夏季来临时消失。大约一天后会生成鹿角鹅蛋,孵化出5只莫斯林,后者不会成长为鹿角鹅。需注意的是,如果青蛙雨中的青蛙攻击了莫斯林,可能会产生另一只鹿角鹅。鹿角鹅并不会破坏玩家的建筑,除了墙壁。它仅会进行近战攻击(对生物的攻击力为150),每第三次攻击会导致玩家的武器掉落在地。可以将鹿角鹅引导至皮弗娄牛或青蛙雨处进行击杀。如果选择亲自战斗,建议装备好武器和防具,同时注意躲避攻击,依然能够击杀它。

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掉落物品:肉*1,鸡腿*1,羽毛*2-3。

特殊技能:旋风冲撞

简介:莫斯林常出现在鹿角鹅及其巢穴附近。正常情况下,它们会像火鸡一样尽量避免争斗,但如果鹿角鹅被击杀,它们会变得愤怒并化为旋风攻击。旋风停下后会有短暂的眩晕时间,抓住这个机会可以将其击杀。

龙蝇

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掉落物品:肉块*8,鳞片*1,熔岩虫卵*1,金块*4-8,红宝石*2,蓝宝石*2,紫宝石*1-2,绿宝石*1-2,橙宝石*1-2,黄宝石*1-2,鳞片*1。

1、生成熔岩幼虫。

2、所有熔岩幼虫被击杀时,会用火焰包围自己。

简介:龙蝇是夏季的首领怪物,通常出现在荒漠中的岩浆区域。它的攻击方式是拍打,造成75点伤害(对生物为150),同时还会释放三次伤害为37.5点(对生物为75)的火环,具有燃烧效果。龙蝇是生命值最高的生物,会生成能够燃烧物品的熔岩幼虫,因此需要特别小心。如果龙蝇离开巢穴太远,会自动返回并恢复满状态。玩家可以搭建围墙阻挡熔岩幼虫,然后穿戴足够的装备进行击杀。

独眼巨鹿

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掉落物:肉*8,巨鹿眼球*1

1、可以攻击并破坏树木和建筑;

2、具备冰冻攻击能力。

简介:独眼巨鹿是冬季的首领怪物,通常在冬季的第十天晚上出现,并伴有脚步声作为警示。它一出现就会优先攻击离玩家最近的建筑,能够有效破坏建筑,并且经过的地方树木也会被摧毁。它的主要目标是摧毁所有建筑,但如果玩家对其进行干扰,它会先处理玩家后再去破坏建筑。其攻击方式是用爪子挥动,释放出一大片冰的范围攻击,玩家可以通过走位来避开。可以将其引导至树精守卫较多或皮弗娄牛群的地方,让它们互相攻击;如果信心够强,可以选择单独进行击杀。

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