坐骑属性
1. 基本属性
等级:自动升级,解锁新能力。
主属性:升级后对角色属性的加成有所变化,可选择一种属性作为主属性,获得额外加成。仅骑乘中的坐骑影响角色属性。
成长值:反映坐骑的成长潜力,影响坐骑对角色属性的加成。成长值由初始成长率和喂养灵珠提升的灵气决定。
好感度:影响坐骑属性对角色属性的加成效果。初始为80,最高为200。战斗会降低好感度,超过90时加成效果最大,低于90时加成效果降低。
2. 图形化展示
表格展示了坐骑属性的详细信息:
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 等级 | 自动升级,解锁新能力 |
| 主属性 | 升级后对角色属性的加成 |
| 成长值 | 反映坐骑的成长潜力 |
| 成长率 | 坐骑获得时的初始成长 |
| 灵气 | 喂养灵珠提升的灵气 |
| 好感度 | 影响坐骑属性加成效果 |
图表
![坐骑属性图表](