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格瑞姆巴托在哪—魔兽世界11.0格瑞姆巴托尾王机制介绍_魔兽世界

魔兽世界 11.0 格瑞姆巴托尾王机制解析

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机制解析

格瑞姆巴托尾王的机制相对简单,但由于触手众多和 BOSS 体型庞大,导致视线受到阻碍。在风眼生成时会出现黑暗特效,进一步增加挑战性。

风眼生成机制

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BOSS 激活风眼的技能“埃鲁达克开始在附近的位置汇聚暗影”表明风眼生成位置就在 BOSS 附近。通过分析游戏文件,我们发现这个技能的激活范围半径为 50 码。

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站位策略

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为了简化风眼的处理,建议将 BOSS 拉到场地的边缘。这样,BOSS 只会激活 8 个风眼的其中一个,并且附近的触手数量较少。

风眼应对方法

当风眼生成时,玩家只需要向最近的安全位置移动即可,该安全位置即 BOSS 附近触手较少的位置。

图示说明

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图 1:风眼激活范围

![风眼激活范围](

图 2:场边触手较少

![场边触手较少](

图 3:BOSS 位置选择

![BOSS 位置选择](

图 4:风眼处理演示

![风眼处理演示](