妖姬技能指南
妖术的技能类似于英雄的技能。妖术不太适合先手攻击。在对线阶段,妖术的伤害很高,在命中率较低的情况下,可以尽量与敌方英雄交换血量,这样会比较容易。但游戏前期的节奏较缓和,妖姬如果被击杀,很难全身而退。在团战中,妖姬的伤害会大幅提升。需要注意的是,妖术必须在移动中使用。当队伍比较分散时,妖姬很难释放大招。而且释放大招后,无法用来清理兵线。妖姬的大招可以为自己和队友施加护盾。在对线时,要学会保护自己的发育。在团战中被集火时,可以选择撤退。
优势局节奏控制
优势局也是团战局。在优势局中,一方通常可以碾压另一方。许多玩家在团战中总是跟随射手或打野进攻,很少观察视野或自身经济上的差距,往往导致团灭。而优势局的优势可以依靠争夺野区资源或控制打野英雄的游走来控制整个对局。
在当前版本中,打野英雄的经济收入更多来自自身发育,而不是装备。但玩家在前期会选择入侵野区,或在击杀红 BUFF 后立即想拿自己的第一个暴君。但这样做很容易被敌方打野针对。在这个过程中,还有一个好处就是,当己方队友处于劣势时,可以伺机反野。
要知道,反野可以帮助打野快速发育。获得暴君后,可以为自己提供推进的优势。但反野并不一定能通过反野获得优势,这一点许多玩家不太清楚。
在当前版本,反野收益最大的是对抗路。除了对抗路之外,其他位置的英雄都没有强势的选择。但对抗路的草丛经常是敌方英雄埋伏的最容易位置,尤其是在敌方第一波入侵野区的时候。如果没有被抓,就可以快速推掉防御塔,避免自己和队友被直接击杀。
但对抗路的草丛在一级时就会显现,如果敌方的对抗路一直想从上路过来,对抗路的草丛就会开始暴露。一旦被发现,就会被直接击杀。
中路草丛、野区草丛、草丛中,对抗路的草丛在一级时就会暴露,更不用说中路的草丛和野区草丛了。如果前期就被对方英雄埋伏,就会被对方英雄直接入侵野区,而不是前期没有注意到,而是快速推掉防御塔。
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