剧情地下城难度调整
过往的简单和困难难度选项已取消,取而代之的是随着剧情推进而不断增强的怪物强度。每张地图最后几个任务中的怪物攻击力、生命值和速度都会显著提升,给小号带来极大的挑战。
高强度怪物
例如,在天界地图中,假紫和黑武无法追赶手持皮鞭的女性怪物。而在东门,疯狂甩尾的摩托车怪令人抓狂。南门最后一个任务中的 GT9600 防御模式在 3 个输出角色的攻击下仅损失 20% 的血量。
列车地图考验
列车一图的最后一个任务中,空空伊的攻击可以瞬间带走重甲角色三分之一的血量。这比过往的困难剧情模式更加困难。
难以望其项背的怪物
一些怪物的伤害令人咋舌。例如,瘟疫之源第一个剧情任务的小怪造成的伤害如下:
[图片:小怪伤害图]
而最后一个剧情任务的小怪不仅伤害更高,速度也大幅提升:
[图片:小怪伤害图]
即使更换了圣物,角色也无法追赶这些怪物。
难度提升的后果
预料到在悲鸣洞穴时会遭遇更强大的怪物,这将给小号带来极大挑战。在没有事前准备,如圣物或时装,的情况下,小号根本无法与这些怪物抗衡。
骷髅骑士的恐怖攻击
骷髅骑士的攻击力可能达到之前小怪的两倍。而 80 级圣物板甲仅有 3 万血量,因此在格兰之火或爆炸的攻击下,角色会瞬间血量归零。
[图片:板甲血量图]
职业建议
对于范围攻击较小的职业来说,在后半段剧情任务中,将成为常态。而男性法师玩家在练级时需要格外小心。
吐槽
魔界剧情地下城中 100 多条血的 BOSS 并不是错觉。最近小号升级时遇到的怪物确实跑得更快了。这让人不禁吐槽,这改动简直就是智障,范围小的职业等着吃亏吧。
[图片:吐槽图]