《破碎》介绍
在讨论《破碎银河系》时,让我们来聊聊另一款游戏:《破碎》。
《破碎》是一款由盛大引进的韩国即时战略游戏,流行于2003年至2005年,并于2006年停止运营。虽然乍看之下《破碎》与《星际争霸》有些相似之处,但它提供了更丰富的游戏内容和博弈性。
游戏特色
《破碎》拥有多个星球,包括地球、月球、土星、海王星和冥王星。火星和水星后来成为新手星,而地球则定位为中手星。游戏后期,随着转生功能的开放,服务器被整合,形成了五行连珠的区域,分别是:水星、火星(新手星)、天玑星、天枢星(中手星),天王星(高手星)。
每个星球又分为红、紫、绿、黄四个国家。每个国家由一名玩家通过选举担任领主,军团上限为13个。当国力达到30000时,该国可以在魔星时间登陆魔星,购买装备和打异型怪物。魔星分为青龙、白虎、朱雀、玄武四星,分别售卖不同的装备。
竞争模式
游戏的竞争模式为四国两两联盟,通过逐步占领区间领土的方式向对手首都发动攻击。战斗模式是通过各自兵种占领地图上的据点来达到相应时间,所有据点被攻击方占领即完成任务。
兵种介绍
机械系
摩托车:隐身、速度快,但火力和防御低,适用于侦察和偷袭。
轻战车:全能装甲车,攻防均衡。
公爵:防空装甲车,射程远,速度慢。
自走炮:迫击炮形态,远程清除,火力强,移动慢,防御低。
飞行系
战斗机:攻防正常。
疾风:空中刺客,速度极快,可快速攻击敌辅助单位。
轰炸机:攻击地面目标,防御低。
空雷机:辅助兵种,部署空雷防御敌机偷袭。
运输机:运输陆战单位。
步兵系
兵:常规基础兵种。
火蝠:喷火兵,速度慢。
医疗兵:医疗辅助,负责加血和防生化攻击。
魅影:速度快,常规兵种。
角斗士:攻防高,可配悬浮或隐身。
导弹兵:发射对空导弹。
兵:辅助兵种,部署防御偷袭。
雷达:辅助兵种,扫描锁定敌方单位。
工程师:辅助兵种,维修机械单位。
次元门:辅助兵种,远程瞬间传输。
医院:辅助单位,范围回血。
战术
攻击方:狂战士、移动要塞、惩戒者坦克等皮糙肉厚,刀锋战士偷袭隐身占点,执法战舰和飞火等兵种负责火力压制推进。
防守方:、空雷防御布雷,雷霆、等负责远程重火力守点。
特色
《破碎银河系》早期继承了《星际争霸》的部分元素,吸引了大量粉丝。但由于训练模式单一、竞技性模式化和对高手吸引力不足等原因,最终走向了没落。值得一提的是,游戏的战斗BGM很有特色,无限循环无违和感。