在与大家分享这两句话前,我想先表达一下自己的观点:
1. 游戏中的数值仅供参考,只能粗略地反映角色的当前强度。
2. 《以撒的结合:Afterbirth》想要通关,你需要两样东西:技巧和运气。而想要实现真正的白金成就,则需要三样东西:耐心、技巧和运气。
角色特性
伊甸(Eden)
使用次数有限,每次使用都需要先击败过一次妈妈的心脏/超级撒旦。
属性、道具、基础掉落和发型完全随机。
解锁方法
初次击败妈妈的心脏
基本属性(未考虑道具加成)
血量:最多 3 颗心
攻击力:3.51.0 +/- [1.0, 1.0]
射速:7~19
射程:18.75~28.75
速度:0.8~1.2
弹速:0.75~1.25
幸运值:-1~1
初始基础掉落
上限:5
上限:2
钥匙上限:1
随机饰品(已解锁的)、胶囊、卡牌或符文
初始道具
随机主动道具(已解锁的)
随机被动道具(已解锁的)
解锁内容
未定义(Undefined)——Boss Rush
Glitch Baby——妈妈的心脏(困难难度)(2P 角色)
问号书(Book Of Secrets)——冥府
空白卡(Blank Card)——大教堂
神秘袋子(Mystery Sack)——黑暗关
神秘纸张(Mysterious Paper)——宝箱关(饰品)
Game Boy 乱码(GB Bug)——贪婪模式
伊甸的祝福(Eden’s Bless)——蓝子宫
黄宝宝(Yellow Baby)——金门(2P 角色)
破坏的宝宝(Cracked Baby)——困难模式下全标记(2P 角色)
角色解析
伊甸是重生乃至 DLC 中最具特色的角色,拥有完全随机的属性、基础掉落、道具甚至发型(10 种)。使用这个角色是有次数限制的,如果这局游戏没有通关妈妈的心脏,则这次使用机会将被消耗掉。在贪婪模式中也是如此。
尽管如此,伊甸仍然是一个充满了无限可能的角色!
随机基础掉落
伊甸的基础掉落不仅仅包括金钱、和钥匙,还有卡片、符文、胶囊甚至饰品。
你可能会随机获得“该隐型”、“以撒型”、“拉撒路型”等,甚至比这些更丰厚的开局!
值得一提的是,开局获得符文是基础掉落中的佼佼者,因为其他角色在正常情况下都不会有这样的开局。
有时候你可能什么基础掉落都没有,这也很正常。
基础掉落取决于种子(SEED)。
随机属性
属性对于伊甸来说至关重要,它很大程度上影响了游戏进程。
首先是 DPS(相信很多玩家都很关心),也就是攻击力和射速。伊甸的攻击力不再是重生的随机伤害修正(即1.00),而是会随机增减一定伤害!
射速较低的情况很多,最低甚至可以达到 19!但实际上,这与射速的计算方法密切相关,因此高射速和低射速出现的几率实际上是相等的,而且这里还没有算道具的影响。
其实射速可以这么看:高射速可以弥补攻击力的不足,低射速可能削弱攻击力的优势。如果两者都高的话,那再好不过;如果两者都低,那么这局游戏很可能会成为励志局。
射程在不考虑道具影响的情况下,肯定不会比该隐低,甚至可能成为射程第二高的人物(第一是复活的拉撒路)!
射程对游戏的影响不大。弹速同理。但如果射程和弹速都不高,那就有点棘手了……因为这样的话,实际射程就会让人头疼了。
速度随机不好可能会成为小短腿,运气再差点就成了最慢的角色了。但速度快一点就不怕那些追人的怪物,而且遇到减速的情况也不会受到太大影响。
幸运值随机,我原本以为只会在-1、0、1 三个整数之间进行随机,但用 HUD2 发现幸运值竟然是浮点数!这是唯一一个幸运值可以是小数的角色了……
属性对伊甸的影响很大!这也算是玩伊甸比较有趣的一环了!
随机道具
伊甸的随机道具也是游戏的一环!而且是随机环节中可能改变命运的一环!
一次随机两个道具(一个主动,一个被动)!比很多角色都要多!除了两个天使才会掉落的钥匙碎片,其他已解锁的道具都有可能随机到。
随得好可以弥补甚至逆转属性上的劣势。如:高射程 + 低射速 + No.1
随得不好很可能发挥不了属性上的优势或放大属性上的劣势。如:高射速 + 低射程 + 狗身。
不过这样的事情较少发生,而且大多数玩家并不知道自己的劣势被道具弥补了,所以说到底还是要看最终效果。
如果道具随机得太好了,可以无视属性的劣势也是不错的选择。如:心脏 + 血权、神头、硫磺火等等。
但很多时候,我们随到的道具都很平常,对属性影响不大,仅仅是加一些特技而已。
而且 DLC 中一开始就拿到一个很好的被动道具的概率很小,约为 0.29%。随到一个好的主动道具的概率约为 1.08%。这么小的概率,正常情况下玩得次数多了怎么都可以遇到的。
但只要随到的道具能用就行啦!而且 DLC 中加了很多好用的道具,开局差多半是属性的问题。
使用策略
随机应变!开局好,对运气和技术的依赖就少。开局不好,就更需要技巧和运气了。
顺带一提,如果在游戏中多次击败妈妈的心脏或超级撒旦,可以多刷几次伊甸的使用次数。