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星际争霸1.08版经典地图介绍_星际争霸手游

自 1.08 版本之后,星际争霸 2 的单位数据没有再进行过修改,三个种族处于相对平衡的状态。在职业选手的对战中,普遍存在这样的理解:人族优势于虫族,虫族强于神族,神族与人族大致平衡。为了提升比赛的可看性和竞技性,比赛主办方会通过修改比赛地图来兼顾观赏性和平衡性。

星际争霸1.08版经典地图介绍_星际争霸手游

1. 斗魂(Fight Spirit)4 人地图

根据韩国 Kespa 的统计,斗魂地图的胜率分布如下:

人族对虫族:51.6%

星际争霸1.08版经典地图介绍_星际争霸手游

虫族对神族:53.4%

神族对人族:51.1%

星际争霸1.08版经典地图介绍_星际争霸手游

胜率较为平衡。斗魂地图的特点是三矿易开且带气矿。神族只需建造几个叉叉和地堡就能轻松开出三矿,而人族则可以通过建筑学技巧猥琐地扩张到 200 人口并发动进攻。

星际争霸1.08版经典地图介绍_星际争霸手游

2. 断路器(Circuit Breaker)4 人地图

星际争霸1.08版经典地图介绍_星际争霸手游

断路器地图是韩国职业联赛中最平衡的地图,也是战术性最丰富的地图之一。拥有超多的矿区和中央大平原,是展示后期对拼精彩场面的最佳舞台。占据门口高地是进攻和防守的关键要地。

3. 蓝色风暴(Bule Storm)2 人地图

蓝色风暴地图的平衡性有些意外:

人族对虫族:46.9%

虫族对神族:50.4%

神族对人族:49.5%

最初认为这是一张人族优势的地图,但地图上存在许多小口子,有利于虫族埋伏和飞龙牵制。

4. 阿兹台克(Aztec)3 人地图

阿兹台克地图是为了限制人族的高胜率而设计的:

人族对虫族:39%

虫族对神族:50%

神族对人族:65.4%

人族的优势对抗竟然只有 39% 的胜率,而劣势对抗的胜率更是明显。

5. 露娜(Luna)4 人地图

露娜地图无法开出三气矿,导致比赛只能在前中期进行。地图中央的路口宽阔,劣势对抗容易被大招带走。

6. 仙女座(Andromeda)4 人地图

仙女座是一张适合后期决战的超大地图,提供水晶的三矿内置和宽阔的空间有利于空投骚扰和全面展开战斗。

7. 终点(Destination)2 人地图

终点地图是一张比赛常用地图,主矿有两个路口,导致菊花很容易失守。