游戏术语
- 面:在狼人悍跳局中,说哪个预言家面高,表示那个人更像预言家。
- 轮次:游戏当前的进度,表示狼人获胜需要的夜晚数和好人获胜需要的天数。轮次领先时可以采取保险操作,轮次紧张时只能冒险一搏。
- 团队:狼人或好人阵营中相互信任、合作的玩家。通过团队可以更容易找到狼人。
- 配置:游戏开始时法官根据玩家人数选择的板子类型。狼人配置是指狼同伴的强度,好人配置是指好人阵营玩家的水平高低。
- 位置:玩家的发言顺序,高置位指发言顺序靠前的玩家,后置位指发言顺序靠后的玩家。8、9号为末置位,9号为归票位。
- 坑位:玩家的身份所属群体,如民坑指身份为平民的玩家。
- 外置位:非关键玩家的位置。
- 相面:在面对面游戏中观察玩家的表情和状态来判断身份。
- 心态:玩家发言的动机,是为了好人胜利还是为了扰乱局势。
- 力度:可信度,力度大表示更可信,力度小表示不太可信。
- 干净:团队中玩家的身份比较明确。
- 吃信息:掌握了不应该掌握的信息。
- 容错:狼人或好人可以犯错的次数。
- 警推在先:好人阵营每天白天都不推错人,好人阵营必胜。
- 狼刀在先:狼人阵营每天晚上都不刀错人,狼人阵营必胜。
- 奶穿:守卫守护和女巫救起的玩家为同一人,该玩家仍会死亡。
- 伪:不成立的逻辑。