过去的风采:DNF的狂热年代
在20世纪60年代末,DNF首次问世。第一批玩家竞相争夺率先升至60级的殊荣。
艰苦的历程
那时,没有疲劳药,玩家每天只能重复刷图。也没有双倍药水。
竞速的焦点:升级之路
当时最激烈的竞争不是刷图,而是争夺谁先升到60级。彼时的60级,难度远超如今的90级!
土豪的策略:收徒弟
富裕的玩家会选择收徒弟,因为当自身疲劳用尽后,他们可以依靠徒弟消耗疲劳,获取一两点疲劳,然后进行全图探索以最大化经验获取。
带人时的顾虑:COF值
值得注意的是,带人时,除了师徒关系外,大于7级的玩家会累积COF值,导致掉率下降。许多玩家因COF值而放弃游戏。
COF废材指数的传说
据传,COF值会影响爆率,因此在找人带时,除了拥有足够的钱财,玩家还会询问一句:“能拜师吗?”对于完美主义者来说,看到自己的COF值为0.01%时,他们会感到抓狂。
最后的疲劳:强迫症的执着
对于强迫症患者或追求完美的人来说,最后的1点疲劳可以完成很多事情。如今的新玩家或许已经不了解这些细节,但它们是属于老玩家的宝贵回忆。