LOL历经八年风雨,期间见证了战队的更替、版本的更新、英雄的重塑、装备的调整等无数变革。陪伴我们走过欢笑时光的装备也在逐渐消逝。如今,刀和书早已面目全非。下面这五件远古时代的装备,是否勾起你的无限感慨?
瑞格之灯
唯一被动——割裂:普通攻击命中野怪时造成75额外魔法伤害,并回复自身10点生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金增加30%。
唯一主动:指定地点放置一个持续90秒的隐形守卫,视野范围1100码,施法距离600码,冷却时间90秒。
击杀英雄、助攻或击杀大型野怪均可获得累积层数。累积30层时转化为【烈焰之炬】。
《啦啦啦德玛西亚》第一季的赵信提灯出草丛的场景,让人印象深刻。S2赛季时期,这件装备堪称打野神器,几乎所有AD打野英雄在制作出它后便能无伤打野,清野速度飞快。同时还可为队友提供视野支援,监视重要资源。
阿塔玛之戟
属性:+45护甲,+15%暴击率
唯一被动:增加相当于最大生命值2%的攻击力
从被动技能中即可看出,这是一件极具争议的装备。护甲和攻击力的双重加成,对于当时普遍血量较低的脆皮英雄来说简直是一场噩梦。
神秘之剑(剑)
物品属性:+10点攻击力(层数叠满时+110点攻击力)
唯一被动:购买后直接获得5层效果。击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时损失1/2层数。叠满20层后增加20%攻击速度和15%移动速度。
剑是人人喜爱的打架专用装备。现任国服德莱文第一人文森特在高端排位中曾长期使用这件装备。顺风局中,高额的攻击力、攻击速度和移动速度加成,令德莱文这样的暴力AD英雄无解。打野位置的英雄在出这件装备叠满层数后,即使装也能输出可观。
利维坦之甲(甲)
物品属性:+180点生命值
唯一被动:每层增加32点生命值,击杀敌方英雄获得2层,助攻击杀敌方英雄获得1层。该效果可叠加20层。英雄死亡时损失当前层数的1/3。叠加20层时,减少15%所受伤害。
甲与刀、书同属一个系列。这件装备的移除令人遗憾,它曾是许多休闲玩家在人机和匹配模式中找乐子的利器。可能由于满层后15%的减伤效果过于变态,导致它最终被移除。
冥火之拥
物品属性:+120点法术强度,+10%冷却缩减
唯一主动:对目标造成最大生命值15%的魔法伤害,并在接下来的4秒内将其受到的魔法伤害提高20%。冷却时间90秒,施法距离750码。
冥火之拥契合80%的AP英雄。主动效果的增伤对敌方脆皮而言无疑是一场噩梦。Faker曾在世界赛上使用诡术妖姬在大龙池外一套冥火带走敌方辅助风女,爆炸的伤害让敌军不战自溃。即便是坦克,在高额法伤、法穿加成和冥火的连招下,也难以承受。
每个网络游戏中都有强力装备,而网游史上的强力装备更是让玩家趋之若鹜。比如《魔域》当年的神谕圣刀,它曾一度成为人气最高的武器。如今,《魔域》手游强势回归,这些强力装备悉数再现。PK战、军团战、家族玩法、幻兽系统、婚恋系统等经典玩法也得到了完美还原。