这款名为《军团战争》的战棋游戏,是由两位热爱游戏的开发者倾情打造。他们放弃了休息时间,选择不妥协,追求一款真正符合战棋游戏精髓的作品。
这款游戏强调策略和玩法,没有繁杂的系统,力求展现战棋游戏的本质。由于人手不足,目前《军团战争》还存在一些问题,包括可用兵种不足、缺乏种族区分以及背景音乐单一。
值得一提的是,游戏将于 1 月迎来一次重大更新,届时将针对这些问题进行改进。
在玩法方面,游戏提供战役关卡和遭遇战两种模式。战役关卡设定了特定的环境,兵种配置已预先安排,这种设定让人不禁想起《英雄无敌》系列。游戏还采用了经典的六方格行动方式,策略性十足。兵种克制和技能设定合理,使游戏具备一定的难度和平衡性,同时 AI 也表现得较为智能。
遭遇战则加入了更多的随机性,玩家可以自由选择初始条件。如何在有限的资金下,搭配出合理有效的兵种組合,成为关键。游戏采用攻击范围内的反击机制,近战兵种需要巧妙配合远程兵种,才能有效减少伤害。击杀敌人可获得经验升级,在某些关键战役中,集中资源培养一个强力单位,往往能起到出其不意的效果。
虽然游戏也加入了氪金元素,但其主要用于升级兵种和购买地图模型。通过闯关也能轻易获得升级所需的金币,氪金并不会影响游戏平衡,玩家仍可专注于策略的磨练。
《军团战争》是一款值得称赞的作品。开发者对其热爱游戏的执着,以及在玩法设计上的独到见解,都让人印象深刻。游戏也存在着一些不完善之处,兵种不足和难度过高等问题有待优化。相信随着后续更新的到来,这些问题都能得到改善,让《军团战争》成为一款更出色的战棋游戏。