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信长之野望战国立志传 新武将不叛变当大名:信长之野望战国立志传全面攻略与玩法推荐知识库探索

《信长之野望:创造创造战国立志传》图文教程

信长之野望战国立志传 新武将不叛变当大名:信长之野望战国立志传全面攻略与玩法推荐知识库探索

一、菜单/界面

信长之野望战国立志传 新武将不叛变当大名:信长之野望战国立志传全面攻略与玩法推荐知识库探索

主菜单功能由上至下依次为:

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武将名鉴

成就记录

游戏设定

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功能说明:

本作注重于体验英雄人物的角色扮演,玩家选择战国武将开启战役。

武将可担任大名、家臣和城主。

大名玩法类似《创造》,玩家扮演大名指挥势力,争夺天下。

家臣和城主可通过服务大名获得名望和重视,提升自身实力。

难度设置分为预设和自定义,玩家可根据自身喜好选择。

游戏设定可对战国传、历史事件、武将寿命等内容进行调整。

菜单中鉴赏项目会随着游戏进程解锁动画和音乐。

成就记录列出29项成就,涵盖合战、城市建设等游戏内容。

武将编辑相关选项可自定义武将,包括史实武将。

二、系统功能

1. 主界面及地图说明

主界面包含:

自身势力基本情况:收入、时间等。

功能选项:地图、战国传任务、游戏选项、地图分类标注。

评定和军议功能:内政外交战斗实现。

地图标注功能:

战略情报:显示各城池战斗情况和耐久度损失。

外交情报:显示各势力与其的外交程度。

地图情报:反映势力的分布和城池大小。

武家情报:显示每个势力由哪些武家组成。

2. 评定/军议功能

评定:

内政:政策、奖励、委任等。

普请:建造设施、修复城池。

配属:人员调配。

外交:提升亲和度、离间关系。

策略:外交议案、争取敌将、臣服势力。

家臣:登用、传授特技、管理城市。

论功:授予地位、带兵能力。

军团:组建军团、委任管理,减少操作量。

军议:

出阵:派出部队攻击城池。

要请:请求其他势力协助作战。

3. 情报

情报一览:详细了解据点、武将、家臣、战国传等情况。

机能:系统、环境设定。

4. 战国传

战国传:玩家选择的不同武将,在相同的时代背景下发展的故事。

战国传任务:战国传中的任务目标,完成后有奖励。

玩家选择:可选择接受或拒绝战国传任务。

建议:接受战国传作为战役任务,更容易游戏且贴近史实。