作为一个经验丰富的玩家,我一开始倾向于采用暴力攻击的方式。随着技能冷却时间和硬直的限制,我意识到爆发力并不理想。于是,我开始考虑尽可能地搭配一套连招。
这意味着要考虑到每个技能的冷却时间。一段时间后,我发现副本中生存至关重要,尤其是在 30 级以上的副本中。
我转向了吸血路线。
加点说明:
旋风斩:这是我后来加点的技能。你也可以不加点,或将其替换为挑杀。我之所以选择它,是因为嗜血技能对它有加成。
裂地击:这项技能的攻击力并不突出,攻击距离也不够远。它有以下两个优点:1. 可以击退怪物;2. 造成流血效果。这正是我们需要的。
冲天刺:之所以选择这项技能,是因为它可以击浮怪物并恢复愤怒值。
亡命冲锋:冲锋一条直线,造成伤害并吸血。顺带点出撞飞敌人的被动选项,也非常有用。