暗黑破坏神 3 难度提升详解
新手玩家常常困惑于暗黑 3 中的难度提升和宏伟秘境层数的难度变化。其实,难度提升的本质是提升怪物的生命值和伤害。而游戏难度和宏伟秘境的层数之间存在着对应关系,如下所示:
怪物提升
难度更高的怪物(困难、专家和大师)具有更强的伤害抵御能力和攻击力。
随着游戏难度的提高,玩家也将获得更多的金币、经验值和物品奖励。
PC 版本游戏难度
| 难度 | 生命值 | 伤害 | 金币获取量 | 经验值 |
|---|---|---|---|---|
| 普通 | +100% | +100% | +0% | +0% |
| 困难 | +200% | +130% | +75% | +75% |
| 专家 | +320% | +189% | +100% | +100% |
| 大师 | +512% | +273% | +200% | +200% |
| 折磨 I | +819% | +396% | +300% | +300% |
| 折磨 II | +1311% | +575% | +400% | +400% |
| 折磨 III | +2097% | +833% | +550% | +550% |
| 折磨 IV | +3355% | +1208% | +800% | +800% |
| 折磨 V | +5369% | +1752% | +1150% | +1150% |
| 折磨 VI | +8590% | +2540% | +1600% | +1600% |
2.1.2 补丁更新:
reddit 数据显示:[2.1.2 PTR Monster damage reduced in L26+](
2.1.2 版本中,25 层之前,宏伟秘境每增加一层,怪物的血量增加 17%,伤害增加 13.2%。
从 25 层开始,每增加一层,怪物伤害增加 10%,其他数据保持不变。怪物血量始终保持每层增加 17%。
提示:
在提升一个难度后,为了更进一步,理论上需要提升 10% 的韧性。
如果怪物无法攻击到玩家,则此建议不适用。