最后的战役:联合之城 前作打造,品质有保障
虽然《最后的战役:联合之城》继承了前作的一些游戏元素,但漫长的重复探索仍然是该作的主要问题。但对于喜欢潜行和搜集战利品的玩家来说,这可能会是一款不错的选择。
优点:
+ 精致的地图细节
+ 紧张刺激的战斗节奏
+ 如末日浩劫般的尸潮
缺点:
+ 知识和技能提升有限
+ 后期物资短缺
+ 重复性高
游戏玩法
与同类型的游戏不同,《最后的战役:联合之城》采用了一种独特的机制:每次角色死亡后,都会重生在避难所,玩家可以选择幸存的志愿者继续冒险。
变异系统
变异方面设计颇具创意,游戏设定了一条时间线,角色将逐渐变异。变异不仅会影响角色的外表,还会解锁新的能力。
探索及合成
冒险地图采用类似于卡牌游戏的爬塔模式,车辆可快速移动,而探索过程中的随机性增加了不确定性,增加了游戏的可玩性。游戏中还包含制作系统,玩家可以在工作台和篝火旁合成药品和道具。
永久性元素
除了探索和合成,游戏还引入了一些永久继承的元素,比如知识技能树,这些元素让玩家有动力不断重复探索。玩家可以通过探索地图收集物资来升级避难所,解锁新的功能。
地图细节
游戏中加入了丰富的细节,比如角色开枪会产生玻璃碎裂痕迹,压倒草丛会留下痕迹,压碎丧尸会溅血。
缺陷
尽管游戏素质不错,但也存在一些需要改进的缺陷,如空气墙过多,无法旋转视角,亮度无法调整到合适程度,陷阱位置不明显,以及穿模问题。
《最后的战役:联合之城》是一款整体素质尚可的游戏,但重复性仍然是一个问题。在随机技能和技能组合方面进行改进,可以提升游戏对玩家的吸引力。
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