巨人网络于 2014 年推出战略级海外大作《苍天2》,以其卓越的外观表现和流畅的战斗画面,成为玩家目前最期待的韩国网络游戏。由于尚未进行测试,大多数人的印象仅限于道听途说或网络上的零碎信息。实际上,《苍天2》最大的魅力在于其对动作、招式和战斗策略的精妙设计,独特的成长设定为玩家打造一个自由度极高的江湖。
在《苍天2》中,没有明确的坦克或奶妈等硬性职业划分。玩家无需受限于传统职业概念,可以自由选择成长路线。例如,剑士前期主要负责团队伤害输出,但后期也能强化进攻,成为拥有高输出的“剑仙”。在《苍天2》的副本中,玩家更注重走位和战术,并根据实时情况做出判断。这种设计突破了传统 PVE 的桎梏,给予玩家极高的自由度。
《苍天2》摒弃了动辄十多个技能的设定,避免玩家在混乱中操作受限。游戏提倡化繁为简的操作方式,在追求华丽外观的将操作简化到极致。大多数情况下,玩家只需按下 2-3 个技能键即可。
在战斗方面,《苍天2》引入了“格斗连招”的概念。角色可以在普通攻击和技能攻击间进行抵消,取消出招动作,形成连续的伤害。这种设计不仅能实现高伤害,还能展现华丽的动作效果,大幅提升玩家的战斗体验。
为了呈现一个精美的《苍天2》世界,娱美德聘请了 37 位专业摄影师,他们均为韩国摄影协会成员,资质最低者也相当于中国一级摄影师。游戏在画面精细化和生态美学方面也投入了大量人力物力进行开发和论证。由此可见,娱美德致力于将《苍天2》打造成为集美学、热血和真实感于一体的传奇动作巨制。
巨人网络战略级海外大作《苍天2》是由《传奇》开发商韩国娱美德历时 3 年倾力打造的 3D 动作武侠 MMORPG。游戏采用自研 3D 引擎,全景式呈现东方奇幻的恢宏场景。革命性的动态世界体系使玩家的每一次行动都能影响环境。目前游戏有侠客、剑客、术士和道士四大职业。在战斗方面,游戏引入了新形态的精准战斗理念,打击感十分出色。游戏还首创了“角色自由发展系统”,以沙盒般的拓展空间和永不重复的成长历程,为玩家带来超越传统的动作体验。本作将根据中国玩家习惯进行深度开发,并在中国大陆地区全球首发。