dnf刺客的加点方式该如何选择呢?许多玩家对此仍存在疑惑,究竟在这款游戏中刺客的加点应该如何才能更为强大。本文将为大家提供一份关于dnf刺客加点的建议,小伙伴们快来了解一下吧。
dnf刺客加点指南: ...
dnf刺客加点指南:
技能解析:首先关注通用技能,蹲伏必须点一级,关于物理暴击和物理背击的争论也不少。刺客在一次觉醒被动下,暴击加成相当可观,进入副本后物理暴击很容易达到100%,所以点一点就好。如果装备不佳或使用了非本命装备的玩家建议点满。物理背击则点一级以利用宝珠。
对于小技能,影分身建议点一级以应对伤害,空跃如果喜欢的话可以适当加点,二段跳在特定情况下也会非常有帮助。
接下来是刺客职业的招牌主力技能:终结追击,这是刺客的核心技能,务必点满。buff技能劫掠:带走了之前主动技能的一些buff后新增的buff技能,建议点到10级掌握,20级精通。完美换装与非完美换装的效果差异显著,因此希望将刺客作为主角色的玩家务必认真分配。武器精通方面建议选择一个点满,将多余的SP分配到其他技能上,毕竟现在可以随时免费重置技能点,如果需要更换武器,随时都能调整。
接下来看看大技能。对于50级及以上的技能,除了60级技能旋刃冲击不推荐以外,其他全部点满。刺客的SP点通常较为充裕,而旋刃冲击自游戏开始以来技能效果一直欠佳,技能范围和伤害也不及其他技能,推荐不加,或者可以点一点应对特定图的需求。
在小技能方面,螺旋穿刺由于技能效果一般,伤害不高,只需点一级以便跑路和作为大螺旋的前置技能。疾驰最好点一级,不管是逃脱还是技能取消都非常实用。侧步经过改版后同样可用于取消技能,这两个技能均有一秒的无敌时间,玩家需要灵活运用这两者。大家可以根据自己的喜好选择加点,可以同时加点两个技能,或者只专注于疾驰,影响伤害效果不大。
绝杀斩与旋刃这两个技能一直是刺客玩家比较纠结的选择。自从起源版本更新后,旋刃修复了可以造成三段伤害的bug,但从实际伤害来看,旋刃依旧远超绝杀斩。由于旋刃具备多段攻击,攒星效果也远胜绝杀斩,因此推荐将旋刃点满而舍弃绝杀斩。
以上就是关于dnf刺客加点的全部内容,希望能对大家有所帮助!