拳击俱乐部 2 各流派加点指南
拳击俱乐部 2 是一款经营养成类休闲游戏,玩家可以通过培养拳击手、参加比赛来获取收益。针对不同的流派,加点方式也有所不同,具体如下:
前期加点建议
优先点出耐力流的「双倍集气」,无论选择哪个流派都会受益。其他可选技能包括:阿合气、铲勾、上钩、怒龟。力量流可以根据情况点出「坚韧格挡」,以便配合「双倍集气」回复能量。
前期力量不要超过 5-6 点,敏捷至少 4 点,最好达到 7 点,因为每三级可获得额外的行动值。
中后期加点
1. 力量流
攻击技能:肝踢、近身叩击、重锤、冲击波(可选择吸血)
防御技能:就这两下子、孤注一掷(「就这两下子」优先)
辅助技能:消耗战、急停(减少攻击消耗)
注:力敏流技能点需求较大,需谨慎规划;力耐流需点出长锤和短打,耐力高了可点出受虐狂,大幅提升战斗力。
2. 敏捷流
攻击技能:无(可利用力量流的前踢和猛击)
防御技能:闪略、1001 风(优先点出幽灵)
辅助技能:废话连篇、回避保护、幽灵、能量吸收、舞步、假动作(优先点出舞步和假动作)
注:敏捷流必须优先点出流派水晶头骨,否则战斗力不强。
3. 耐力流
攻击技能:暗拳(前期可用重钩过渡)
防御技能:坚韧格挡、钢铁壁垒(耐敏流点出活体护甲)
辅助技能:精打细算、双倍集气、死亡抓握、请勿动手、禁止正踢、挫伤(可考虑点出长锤和短打)
注:无论力耐还是耐敏流派,耐力流都非常强势,其核心策略是通过高频率、低消耗的攻击消耗对手能量,一旦对手能量耗尽,即可轻松取胜。