新版阿利斯塔的改动极大地增强了他的能力。以前,阿利斯塔作为辅助主要依赖 WQ 二连组合来开团或留人,但一旦技能命中,后续输出手段不足。在团战中,如果技能使用不当,便会失去作用,这种玩法存在较大风险。我们经常在集锦中看到阿利斯塔“救死扶伤”的片段。为了解决这一缺陷,拳头公司优化了 WQ 的手感,提高了阿利斯塔 WQ 连招的成功率。即使 WQ 不再失误,阿利斯塔所能发挥的作用仍然有限。这次的重做旨在提升他的威胁性。
经过改版后的阿利斯塔,在 WQ 二连之后能够做出更多的贡献。虽然他无法像李青那样在敌方阵营中自由穿梭并轻松踢回敌人,但现在他可以提供更平滑的眩晕效果。一旦被 WQ 命中,紧接开启 E 技能的阿利斯塔会给对方英雄造成巨大的心理压力。如果对方选择逃跑,己方 ADC 会紧随其后持续攻击;如果对方选择不逃跑,阿利斯塔会立即接上眩晕攻击阻止其输出。在这两难的抉择中,阿利斯塔占据了优势。
新版阿利斯塔的改动不仅增加了英雄的玩法深度,还让他可以胜任上单或打野位置。
上单阿利斯塔在对线期可以依靠被动技能平稳过渡,三个技能轮流使用并配合打野可以轻松留下任何敌方英雄。这样的阿利斯塔配合肉装就能成为一个无敌前排,即使他不用开大招,敌方也很难攻破他的防线。
打野阿利斯塔则可以利用 E 技能这个清野效果出色的技能配合打野项链完成清野的需求。他发动的一轮 Gank 非常致命,因为没有什么比被 WQ 二连后紧接着一个眩晕更令人沮丧的了。这一无敌的先手效果让阿利斯塔成为了热门人选,因为再多的控制技能都不嫌多。