傲之追猎者技能详解:
被动技能:无形掠食者
当雷恩加尔身处草丛或处于潜行状态时,他的普通攻击会使他突进至目标敌人身侧。
每使用一个技能对敌人造成伤害,雷恩加尔会增加1点残暴值。当积累至5点残暴值后,雷恩加尔的下一个技能将得到强化,获得额外效果。
解析:这是狮子的核心技能,也是体现熟练度高低的关键。
当狮子进入草丛后,他的普通攻击都会变为突进技能,为他提供了秀操作的机会。例如,在对上路进行gank时,如果对方斯巴达血量较高,而你残血,且斯巴达的W技能已冷却完毕,但你已进入草丛,可以考虑如下操作:等待斯巴达走进草丛中央,跳向他,再进入另一处草丛。如此反复,利用草丛的隐蔽性,在短时间内对方可能会被反杀。
Q技能:残忍无情
雷恩加尔在3秒内的下次普通攻击会造成其100/105/110/115/120%的攻击力加上30/60/90/120/150点物理伤害。
残暴附魔:雷恩加尔在3秒内的下次普通攻击造成其150%的攻击力加上物理伤害,并提供%攻击速度和10%攻击力,持续5秒(伤害值和攻击速度随等级成长)。
解析:这是狮子的主要输出技能,提供攻击力、攻击速度,还可以取消平A后摇,使其爆发力极高。在打野时,尽量在Q技能前先进行一次普通攻击,看似微不足道,但细节往往决定成败。
W技能:战争咆哮
对范围内的敌人造成50/80/110/140/170(+0.8)点魔法伤害。雷恩加尔获得10/15/20/25/30点护甲和魔法抗性,持续4秒。每命中敌方英雄或大型野怪,护甲和魔法抗性提升50%。
残暴附魔:对范围内的敌人造成(+0.8)点魔法伤害,获得战争咆哮的护甲和魔法抗性,并根据已损失生命值回复到点生命值(伤害值随等级成长)。
解析:回血、增加双抗、提供AOE伤害,是一个多功能技能。由于加双抗的特性,使得狮子堆血比堆护甲和魔抗更有效率。在打野时,记住一点,满怒且血量高于半血时使用Q技能,半血以下时使用W技能,除非Q技能等级较高且血量残血,否则都优先使用Q技能,因为W技能的回复量与当前血量相关。
E技能:套索打击
扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成50/100/150/200/250(+0.7)点物理伤害,并减速60/65/70/75/80%,持续2.5秒。减速效果持续时间内递减。
残暴附魔:造成(+0.7)点物理伤害,束缚目标1.75秒,并附带减速效果(伤害值随等级成长)。
解析:狮子唯一的控制技能,可以在没有草丛的情况下对敌人进行骚扰、控制和造成伤害。由于其较高的释放延迟,通常需要通过跳E来提高命中率。即在跳跃至半空中时释放E技能。
R技能:律动
雷恩加尔激活掠食者本能,在1秒后(受到伤害时,最多延长至3秒)进入潜行状态,并感应到2000/3000/4000距离内的敌方英雄。雷恩加尔的潜行状态持续7秒,且在潜行状态下,当他朝着敌方英雄移动时,会获得15%移动速度加成,并且下次攻击会进行跳跃。
打破潜行状态后,雷恩加尔获得25/35/45%移动速度,并在5秒内持续获得共5点残暴值。
解析:狮子成为刺客的关键,超大的侦查范围、超长的隐身时间和较好的移动速度加成,使其拥有极强的先手攻击能力。在中后期,狮子是一个致命的刺客,因为这个大招可以为他提供侦查和潜行的能力,让敌人在不知不觉中受到攻击。
技能连招:
落地秒连招:
在目标落地瞬间施放Q技能,随后跳E,释放W技能和九头蛇。
中后期秒C位连招:
提前施放Q技能,接E、W和九头蛇。
亚洲捆绑:
适用于伤害较低的中期,对付VN和劫等英雄,跳E后立即QW,再E加平A。
一秒4刀:
适用于刚到6级且伤害不足时,通过强化伤害,跳R后提前施放满怒Q,再跳E、W,走位到对方逃跑路径上,平A加Q,最后再施放满怒Q。大招的被动效果可以提供满怒Q。此连招一共3个Q、1个W、1个E和1下平A,伤害可观。