蒙多,一个机制老旧但被拳头设计师加强的乱斗怪兽
蒙多是一个机制简单的英雄,但在国服大乱斗中获得了设计师的青睐,拥有强大的增益效果,成为对敌人极度恶心的人物。今天,我们将为大家带来蒙多13.1版本最新的最强打法,助你轻松超神。
英雄分析
蒙多在大乱斗中拥有以下强力增益:
输出伤害 +15%
承受伤害 -15%
治疗效果 +40%
这些增益足以让任何前排英雄垂涎三尺。即使是出装,蒙多也能对脆皮英雄造成不俗的伤害。
更重要的是,治疗效果 +40% 的增益。蒙多本身的 Q 技能就能回血,加上大招 5 秒的真男人,以及凯旋参与击杀回血,可以让蒙多轻松打出承伤最高的同时拥有较高的团队伤害占比。
13.1b热补丁加强了暴击装,加上战士装备的改动,让 CD 暴击流蒙多再次成为可能,那个一刀一移位的蒙多要回来了!
符文
蒙多大乱斗符文推荐:
主系符文:致命节奏 + 凯旋 + 欢欣 + 坚毅不倒
副系符文:眼球收集器 + /寻宝猎人
符文解析:暴击流蒙多伤害足够,缺的是攻击频率,致命节奏很好弥补这一点不足,加的攻击距离帮助蒙多更轻松追着人砍。
凯旋增加团战收割能力。
欢欣提升普攻手感,蒙多有 W 减速和 E 技能位移,韧性在被削后不是必点。
坚毅不倒增加残血时伤害。
眼球收集器提高伤害。
减少大招 CD,一级大基础冷却 120 秒还是很长的。己方阵容强势可以点寻宝猎人。
出装和加点
蒙多出装:渴血战斧 + 绿叉 + 迅刃 + 兰顿 + 绿甲
加点:主 Q 副 E,有大点大。
召唤师技能:疾跑 + 雪球
出装解析:出渴血就是为了享受到蒙多大乱斗治疗增益,即使残血 E 到人群中一个渴血 + Q 即可瞬间满血,容错率非常高!
虽然蒙多叠怒气加暴击理论上可以裸迅刃,但在大乱斗不能一直保证有怒,所以先出绿叉提升蒙多机动性以及普攻手感。
第三件出迅刃后就可以“无限 E”了,满怒气下追着英雄砍就是两刀一个 E 的节奏,非常爽。
后面两件根据对面阵容选择出装。
需要抗伤害就出防装。
战士肉搏局出破败、死舞、多米尼克领主的致意/赛瑞尔达的怨恨这些装备。
玩法简介
蒙多虽然为增益英雄,但由于这套出装不是心之钢打法,所以非常考验玩家对进场时机的把握,不然很容易被风筝至死。
迅刃蒙多看上去两刀一个 E 非常爽,但砍不到单位就减不了 E 技能 CD,惧怕对面法师出冰杖或者有缚地技能的英雄,碰到拉扯能力强的阵容也十分头疼。
所以该玩法套路非常考验玩家丢雪球的准度,雪球砸不到英雄身上很难进场,不像肉蒙多可以凭借坦度硬抗强开。
选蒙多时队伍中最好有一个开团英雄,这样蒙多可以避免受到第一波伤害被逼出大招。等对面技能丢完一轮再雪球进场,此时一个有大招有疾跑的蒙多如同虎入羊群,对面脆皮任你宰割。
注意,迅刃蒙多不是只能切后排脆皮,实战中蒙多能 A 谁就 A 谁。
你要记住蒙多是增益怪兽,三件套的蒙多输出打前排并不低,只要能 A 到人就能减基础技能 CD,相当于团战能一直给对面叫鸡减攻击力减速以及自带无限位移,敌人越往后跑蒙多追得越开心。
蒙多大招优先级非常高,即使被击飞、压制、沉默等控住也能开大,开不出就是你对伤害判断出了问题,建议。