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【仙剑奇侠传6 战斗】仙剑奇侠传6战斗系统详解与遇敌机制全解析

《仙剑奇侠传6》战斗系统详尽解析

【仙剑奇侠传6 战斗】仙剑奇侠传6战斗系统详解与遇敌机制全解析

《仙剑奇侠传6》的战斗系统颇具挑战性。对于初次接触游戏的玩家来说,了解战斗机制至关重要。为此,我们特地整理了一篇由玩家分享的《仙剑奇侠传6》战斗系统图文详解,从基础知识讲起。

【仙剑奇侠传6 战斗】仙剑奇侠传6战斗系统详解与遇敌机制全解析

图一:系统界面

【仙剑奇侠传6 战斗】仙剑奇侠传6战斗系统详解与遇敌机制全解析

每个角色拥有两类技能,如下图所示红圈。默认操作的角色为队列第一位。图中默认操作角色为祈。

【仙剑奇侠传6 战斗】仙剑奇侠传6战斗系统详解与遇敌机制全解析

请注意红圈所示位置,选择不同种类的技能会有所不同。例如,明绣通常作为奶妈,我选择装备灵愈技能。

图二:查看技能

【仙剑奇侠传6 战斗】仙剑奇侠传6战斗系统详解与遇敌机制全解析

该图展示了如何查看某个技能。此技能是明绣每回合不可或缺的神技。

警告!

此页面仅供查看技能。要修改角色的技能配置,请在队列选项中进行修改,上图中的修改不生效。

修改技能

在本文页面才能修改技能。

遇敌

当红圈中的标记出现时,点击即可触发动画效果:

1. 如果等级远高于此怪物,则一击必杀。

2. 如果等级差异较小,则会造成一定伤害。

更多相关信息,请关注《仙剑奇侠传6》专题。