英雄联盟 S14 赛季地图改动
上路迎来了两项主要改动。第一,为平衡双方地形,红方地形调整为与蓝方类似,使抓人路线更相近,增加跨路抓人的难度。第二,河道入口新增了一段矮墙和草丛。
打野区最大的地形调整是男爵和龙坑正对面的新矮墙。此改动提高了打野在己方野区的安全性,并为中路提供更平衡的上下半区游走选择。
中路进行了精简,将草丛后移并调整抓人路线,为中路提供了更大的活动空间。此改动提升了中路法师的安全性,鼓励玩家选择机动性较差的英雄。
下路沿袭上路改动,增加了一段矮墙和草丛。仅红方做出调整,在防御塔附近镜像复制了蓝方的三草丛区域,形成了新的抓人路线。此改动使双方在抓人、保护和防守方面更加对称。
炼狱亚龙区域也进行了一系列调整,以适应新矮墙或移除的矮墙。山脉亚龙和海洋亚龙周边地形中的部分矮墙和草丛位置进行了微调。