在军团要塞 2 中,最初只有三种游戏模式:夺旗、控制点和国土控制!随着持续不断的更新,添加了许多游戏模式!包括护送载荷、竞技场、山丘之王等等!每种模式都有自己独特的玩法和特征!
竞技场地图设计
竞技场地图的设计旨在保持职业多样性!同时将目标集中在两支队伍之间的战斗上!专注于团队在单场战斗中做出的战略战术选择!其所有特定地图如下所示:
竞技场模式在休闲地图选择中找不到!
双向桥
主要特征:桥中间极端的出生区域!
双向桥与荒地的中心点相对!(控制点)
控制点位置:控制点位于铁轨上!两列货运列车相连!货物顶部有木箱!
战术点:
每支队伍都有一条通往桥下的道路!连接到出生区域!
捕捉点的两侧都有轨道车!这些车辆不仅可以作为掩护,还可以将桥梁一分为二!车辆顶部的箱子比车辆本身略小!这使得任何职业都可以通过首先跳上车辆来跳过它们!
在桥的两侧!有一个带有窗户和阳台的建筑!此区域通常被用作手的巢穴!
每侧还有一对岩柱!可以通过桥上连接到阳台旁边的窗户!
壁橱是一个较小的房间!从峡谷的斜坡通道引出!在轨道车旁边出现!
团队使用荒地(控制点)中通常使用的第一个前向重生点!基地和尖顶的入口被封锁!
灰色桥下的产卵旁边是一个水池!可以用来扑灭火焰或冲洗疯狂的牛奶和翡翠!
尖顶无法进入;它周围的整个区域都被围栏围住了!
作为入口的中心:扼流点位于轨道车后方!
建筑物是正门入口:它直接连接到桥上或通过窗户旁边的露台!
高塔
塔顶的大房间:控制点的所在位置!有四个主要入口!两个来自中央峡谷的楼梯!另外两个来自高塔位置的两侧!此外!棚屋的屋顶有一个爆炸跳跃的士兵或爆破手可以进入!
战术点:
两根大型金属管道将重生区域与高塔楼层楼梯连接起来!
两根大型金属管从石墙延伸到高塔棚屋!可以通过两对原木从外环进入!在原木连接的每个管道的顶部都放置了一个小型急救包!
高塔上升到最高区域!这里有一个小池塘和一个小型弹药包!两个楼梯坡道通向塔楼棚屋!
一条环绕整个地图的道路!它允许通过两根木头进入中央峡谷和更高的管道!
外环上的两个圆形洞穴!部分由大型木墙保护!
废墟
地图中心被死亡射线隔开!射线的两侧是两个控制点!
战术点:
两侧是团队颜色的谷仓!分别占有控制点 A 和 B!每个谷仓有三个入口!分别后面板、侧面和前面!在后木板上有一个小型弹药包!
每条通道的前面都有一个未完成的武器棚!棚屋的右边是他们团队相应的谷仓!
在每支队伍的产卵点的一侧有一条小沟渠!可以通向他们相应的谷仓!沟里有一个小的医疗箱!
大楼
大部分战斗发生的地方!中央大楼与威尔的常规中楼完全相反!
战术点:
入口:该建筑有四扇门!两侧各两扇!由火车车厢隔开!
平台(点):由四个坡道连接!该点本身位于悬挂在中央建筑地面上方平台上!
火车轨道:沿着中央大楼的地面层有两条火车轨道穿过入口!小心!因为火车经常经过它们!
垛口:中央点的正前方是俯瞰出生场的垛口!这是手和士兵在安全的位置击毙敌人的常见地方!
相应团队的重生室和中央建筑之间的区域!这些院子与威尔的火车站场有些不同!只是基地的主要入口被一个小型产卵室取代!水道已被移除!火车车厢也被移动!
水道:一对连接建筑物外部和内部的地下水池!特工经常利用这些快速进入建筑物、隐身、穿越和撤退以躲避敌人!
棚车:在产卵点的正外面!有两辆棚车停在铁轨上!当失败的团队必须撤退或诉诸混乱时!这些可以用作封面!
喇叭:蓝盘产卵上方有一个喇叭!可以通过粘性跳跃到达!
粮仓
院子几乎是粮仓中心点的复制品!
战术点:
点:点位于一个略高的平台上!周围环绕着木箱!
平台:从每个团队的车库连接起来的是两条金属平台!它们位于该点的对面远处的墙壁上!
木箱:该点周围堆放着大型金属木箱!士兵爆破手可以跳上这些木箱!也可以从平台上跳下来!
对于粮仓的竞技场版本!通常位于 Point 2 之外的院子已被交换为出生区!
车库:从产卵点向右出口通向车库!车库包括通往正中的主入口和一组通往平台的坡道!
扼流点:从产卵处向左退出会导致一个较小的中央入口!通常因其狭窄的区域而被称为扼流点!此入口从木箱后面出现!
壁架:在每个出生区的右边!有一个壁架!可以通过粘性跳跃或火箭跳到达表面!在标记点的上方!
金字塔
重生室的两侧都有一个出口!一个直接通往中央建筑!另一扇门通向一个较小的塔形建筑!该建筑有一个通往中央建筑屋顶的楼梯!在那里他们可以通过表面层进入建筑!
战术点:
中央建筑设有焚化炉(控制点)!大部分是对称的!这是一栋两层楼的建筑!包括多个入口!它的主要入口是车库门!当该点可供捕捉时!车库门会打开!两侧还有另外两个地面入口!进入捕捉点的一侧!在二楼的两侧有两个入口!一个来自屋顶!一个来自连接产卵室的桥!
蓝队产卵左侧的区域(红色产卵的右侧)!围绕中心建筑弯曲!
与山边相对(与团队出生方向相反)!包括一根桥接在坑上的原木!在悬崖周围还发现了两个小棚屋!这些战斗很危险!因为从悬崖上掉下来意味着死亡!
熔岩井
中央大楼设有控制点!大部分是对称的!这是一栋两层楼的建筑!包括多个入口!它的主要入口是车库门!当该点可供捕捉时!车库门会打开!两侧还有另外两个地面入口!进入捕捉点的一侧!在二楼的两侧有两个入口!一个来自屋顶!一个来自连接产卵室的桥!
战术点:
与山边相对(与团队出生方向相反)!包括唯一在桥上找到的生命值拾取器!在悬崖周围还发现了两个小棚屋!这些战斗很危险!因为从悬崖上掉下来意味着死亡!
深渊
- 五颜六色的漩涡状末日装置!支配着地图的中心!它包括地图的控制点!该控制点在 60 秒后解锁!
- 安装的正下方是一个无底的放射性坑!表面悬挂着一條狭窄的走道!T台上有一个中等健康补给!但对于任何不幸掉进去的人来说!這個坑都是不可避免的死亡!
- 直接围绕礦坑的一系列壁架和走道!周界進一步分為“RED 側周長”和“藍端周長”!根據地圖那一側的出生室!控制點打開後!通往控制點的狹窄橋樑出現在坑的正前方!
- 在周邊建築物的頂部是屋頂!可以用火箭跳躍或粘性跳躍進入!這些都是有效的位置!因為它們提供了很大的高度優勢和對整個區域的視野!
一旦計時器滴答作響!控制點將會打開!橋樑將向表面伸出!以便可以到達!有三座橋!每隊重生點前線各一座!重生點之間的中央各有一座遠橋!
- 側翼建築物是周邊建築物之一!它大部分是藍色的!沒有橋樑連接到該點!但有一座橋樑連接到該點下方的走道!
- 側翼大樓的正前方是通道大樓!它由一組樓梯從每隊的一側進入!在此中心是兩組樓