每当我以为自己已穷尽生平所玩过的游戏时,总会有那么一款游戏突然从记忆深处浮现,就像世嘉 MD 上的《魂斗罗:铁血兵团》。
横空出世
虽然世嘉和任天堂的主机之争最终被索尼终结,但相信所有接触过世嘉 MD 和土星的玩家都心存遗憾,因为世嘉对游戏的理解实在太透彻了。
尽管游戏数量上略逊于任天堂,但世嘉两代主机的游戏质量在二强相争的后期远超 SFC 和 N64。
科乐美的摇摆
彼时的科乐美在世嘉和索尼之间犹豫不决,但最终还是于 1994 年为世嘉 MD 研发了一款独占的《魂斗罗》系列续作——《魂斗罗:铁血兵团》。
同年的其他巨作
就在同年,世嘉还有另一款独占游戏《幽游白书-魔强统一战》正式发售。索尼带着 PS1 对世嘉和任天堂进行了降维打击。
独特的设定
《魂斗罗:铁血兵团》的故事背景设定在《魂斗罗 3:外星战争》事件的五年后,并衍生出多部相关续作。在这款游戏中,玩家甚至可以体验到多种不同的结局。
弥补遗憾的移植
有趣的是,多年后,昔日互掐的世嘉和任天堂达成和解。2019 年,《魂斗罗:铁血兵团》作为魂斗罗周年纪念合集的一部分,再次登陆 NS、PS4、Xbox 和 PC 端。(实际上,《魂斗罗 4》早在 2007 年就已登陆过 NDS)
生不逢时
与之前的《魂斗罗》系列作品相比,《铁血兵团》首先在角色设定上做出了差异化设计。
这款游戏有四个可选择角色,每个角色都有特殊的攻击方式和技能。例如,狼人可以高频攻击,布罗尼无需蹲下即可攻击 BOSS。
除了移动、射击、翻滚外,本作还拥有三代的爬墙和滑铲动作。由于滑铲是无敌帧,且能对敌方造成伤害,所以游戏的难度也降低了不少。
本作采用了类似《合金弹头》的设计,并设置了可供选择的剧情分支。
口碑与销量的不匹配
虽然当时 Fami 通只给《魂斗罗:铁血兵团》打出了 24 分的评价,但这款游戏在玩家中的口碑却相当高。
开发人员宫冈贤治曾公开透露游戏的六种分支,包括载具战、空战、海战、重火力战、外星人巢穴高科技战斗以及一个隐藏关卡。
2013 年 5 月 20 日,科乐美重新发布了《兵蜂》,其中加入了《魂斗罗:铁血兵团》的彩蛋,可见科乐美和玩家都对这款游戏非常认可。
事实上,《魂斗罗:铁血兵团》如果早两年、晚两年甚至现在发售,都不会只有不到 10 万份的惨淡销量。遗憾的是,这款游戏恰逢世嘉遭遇重大变故时期,如果不再是独占全平台发售,最终结果可能会截然不同。魂斗罗全系列或许能打破仅有 400 万销量的普通成绩。