韩服复仇者改版详解
最近,韩服《地下城与勇士》对职业平衡进行了调整,其中复仇者职业进行了改动。以下是具体改版内容:
化魔
统一冷缺时间:自动释放和一般释放的扣血、回蓝和觉醒持续时间的冷却时间统一。
施展后觉醒时间增加量增加 1 秒:持续时间从 7 秒增加到 8 秒。
半魔化
爆伤增加功能删除,移动到觉醒中。
爆伤固定为 15%。
复仇之刺
伤害增加约 14%。
厄运之轮
伤害增加约 10%。
恶魔之握
伤害增加约 8%。
邪神之陨
技能重新设计,无法计算具体加强或削弱情况。
黑暗权能
伤害削弱约 5%。
一觉
攻速和移动速度无法通过等级换装提升。
半魔化爆伤移动到一觉中。
平砍逆僵直得到修复(正式服数据待验证)。
伤害削弱约 5%。
审判
伤害增加约 5%。
地狱之门
加入 TP,但技能数据未变,实际上是削弱。
末日浩劫
整合多段攻击为一次伤害。
伤害增加约 3%。
不朽战吼
范围优化。
伤害增加约 1%。
毁灭强击
整合多段攻击。
蓄力时间优化。
伤害削弱约 5%。
二觉
加快蓄力速度。
删除位移距离。
伤害增加约 10%。
BUG 修复
逆僵直修复(希望正式服能够彻底解决)。
此次改版对复仇者职业进行了技能优化,但同时削弱了一些技能。希望正式服能够弥补削弱部分,避免复仇者职业的进一步弱势化。