在第一代游戏中,玩家可以自由选择阵营。在第二代游戏中,这一设定被取消了。在开始游戏之前,玩家需要确定他们想要玩的种族。不同种族的属性和技能差异很大。
种族介绍
人类
特点:高攻击力、低防御力、中等偏下的生命值。魔法伤害高于其他种族。
精灵
特点:闪避率高、物理暴击率和法术暴击率相对较低。由于没有生命值上限,因此在 PK 时较弱。
兽人
特点:最大生命值和护甲值最高,拥有强力的控制技能限制对手行动。速度高于其他种族。
不死
特点:无限使用法力值施法,生存能力强。可以通过吸收对手仇恨提高防御力。
职业特色
人类
战士:爆发力强,拥有强大的输出能力和较高的命中率。
圣骑士:速度快,攻防兼备,可增强防御力。无法进行远程攻击。
精灵(矮人)
弓箭手:近距离连续射击,造成大量额外伤害。唯一可进行远程攻击的职业。
法师:短时间内提高法术攻击力,并具备一定治疗能力。近身攻击时脆弱。
兽人
猎人:生命值和移动速度较低,比较脆弱。
德鲁伊:均衡发展,爆发力、续航力和辅助能力都不错。
亡灵
死亡射手:对单体目标伤害高,可轻易击杀脆皮英雄。
巫妖:可给自己施加护盾,减轻伤害并提升攻击力。
不死
骷髅王:无需进食,可长时间作战。受到攻击时损失的生命值较少。