装备选择
阶段性来看,装备的更替顺序为:统治者套装 -> 狂暴套装/野性套装 -> 飞龙裂隙套装。
中期时,狂暴套装比野性套装更优,但因需6件才能触发40%的吸血效果,后期会被淘汰。
飞龙裂隙套装的属性受随机性影响,费力收集的装备可能属性不佳。建议后期使用野性套装和飞龙裂隙套装的组合。
飞龙裂隙套装虽然属性随机,但装备等级较高,附魔属性也随之提高。后期获得强力武器后,可忽略装备吸血属性,能量槽瞬间满,每击暴击,配合嗜血被动技能即可。这样,在选择装备时可直接追求极限伤害或免伤,节省宝石孔位。至于是否需要套装,取决于个人喜好。
武器选择
武器选择分为四个阶段:
1. 剑盾阶段: 可直接跳过。
2. 统治套装阶段: 自由选择。
3. 前期: 追求执行率,中期(野性/狂暴阶段)45%执行率的爪子(“干草机”)是最佳选择。若获得两个,则可大幅提升实力。
4. 中后期: 接近满级和满级的武器选择,经过长期测试,发现几种武器值得考虑:
冰霜支配者: 打攻速宝石,附魔冰霜伤害,攻速0.18秒,被称为“无影手”组合。被动技能需求降低,对嗜血要求从全满变成一点。
双持冰霜支配者: 附魔物理伤害,攻速慢于“无影手”组合,伤害略高,但总伤害不强。
右手冰霜支配者,左手官遣锤: 附魔物攻宝石或攻速宝石,伤害最大化,但每击伤害高于“无影手”组合,攻速较慢。
永久之柄: 酸雨可降低护甲,但总伤害低于冰霜支配者,AOE效果不明显。
肢解爪: 群攻效果视觉和听觉效果俱佳,伤害与冰霜支配者相近,但群体伤害效果更佳。
根据不同武器,技能搭配也会有所变化。
其他注意事项
executeUpdate()并不是一定要点满,根据专注属性提供的处决几率加成而定,嗜血一点即可。
处决几率99.9%和100%有明显区别:99.9%及以下会出现较长时间的攻击速度下降,不触发处决,因此务必追求100%处决几率。