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太阳帝国的原罪:起义兰库拉斯_太阳帝国原罪起义修改秘籍方案全攻略与实用建议

太阳帝国:原罪:起义的修改秘籍推荐

太阳帝国的原罪:起义兰库拉斯_太阳帝国原罪起义修改秘籍方案全攻略与实用建议

在《太阳帝国:原罪:起义》中,掌握控制技巧至关重要。以下推荐的修改秘籍方案,将帮助玩家获得更佳的游戏体验:

太阳帝国的原罪:起义兰库拉斯_太阳帝国原罪起义修改秘籍方案全攻略与实用建议

舰队容量修改秘籍

这两个代码决定了舰队的容量:

太阳帝国的原罪:起义兰库拉斯_太阳帝国原罪起义修改秘籍方案全攻略与实用建议

researchModifier

太阳帝国的原罪:起义兰库拉斯_太阳帝国原罪起义修改秘籍方案全攻略与实用建议

modifierType "CapitalShipMaxSlots"

baseValue 0.000000

太阳帝国的原罪:起义兰库拉斯_太阳帝国原罪起义修改秘籍方案全攻略与实用建议

perLevelValue 37.000000

modifierType "ShipMaxSlots"

perLevelValue 4000.000000

文本文件转换工具

要将 `.entity` 文件转换为可读的文本文件,请按照以下步骤操作:

1. 创建一个名为 `Conver.bat` 的文件。

2. 使用记事本打开 `Conver.bat`,并输入以下内容:

for %%c in (.entity) do ConvertData_Rebellion entity "%%c" "%%c" txt

3. 将 `Convertdata.exe`、`msvcr80.dll` 和 `Conver.bat` 放在一起。

4. 将游戏目录中的 `GameInfo` 文件夹和以上三个文件复制到一个空文件夹中。

5. 运行 `Conver.bat`。等待一段时间后,`GameInfo` 中的文件将转换为可读文本。

游戏内修改

神器出现几率修改

planetArtifactDensity .15

planetBonusDensity .40

将这两个值都改为 100,可提高获得神器或属性的几率。

初始资源修改

player

designName "layer1"

inGameName "layer1"

overrideRaceName ""

teamInDex -1

startingCredits 3000

startingMetal 800

startingCrystal 250

修改这些参数可调整初始资源数量。

壕沟、主力舰、战舰人口数量修改

1. 修改后的 `.entity` 文件放入 `汉化mod文件夹中`。

2. 重新开始游戏。

`.entity` 文件说明:

包含 `PHASE` 的文件与瓦萨里帝国有关。

包含 `PSI` 的文件与圣临使者有关。

包含 `TEC` 的文件与贸易联盟有关。

舰队人口乘数修改

1. 打开 "Gameplay.txt"。

2. 找到 "fleetSupplyData"。

3. 修改以下行:

fleetSupplyScalar 0.75

fleetSupplyScalar 1.0

fleetSupplyScalar 1.25

例如,将 1.25 改为 5,将舰队人口上限提高到 10000。

星际基地修改

1. 打开 `StarBasePhase.entitytxt`(瓦萨里帝国)、`StarBasePsi.entitytxt`(圣临使者)或 `StarBaseTech. entitytxt`(贸易联盟)。

2. 修改 `maxUpgradeLevelCount`,以调整最大升级次数。

3. 修改 `maxStarBaseCountPerPlayer`,以调整星际基地的最大数量。

保存备份并启用秘籍

在进行修改前,务必备份游戏文件。

秘籍仅适用于单人游戏模式。