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只狼影逝二度难度解析及全面评测介绍揭秘

只狼:影逝二度:对弱者的严酷考验

只狼影逝二度难度解析及全面评测介绍揭秘

《只狼:影逝二度》评测与简介

只狼影逝二度难度解析及全面评测介绍揭秘

我曾天真地认为“黑暗之魂”系列并不困难,它们只是对玩家的要求很高,任何有耐心和毅力的人都可以通关它们。《只狼:影逝二度》却打破了这一认知,它是一款极具挑战性的游戏。

孤独的挣扎

《只狼:影逝二度》让我回想起第一次玩“黑暗之魂1”的情景。那时我无法联网寻求帮助,也找不到任何攻略或提示。面对这个蛮荒世界,我只能独自面对。每一个敌人都有致命的威胁,无论是Boss的蓄力攻击、普通的怪兽夹击,甚至是一只小猴子,都能轻松将我送回阎罗殿。

硬核的战斗

《只狼:影逝二度》摒弃了传统的角色属性值设定,转而通过技能树升级来提升能力。该作中并没有能够彻底改变战斗风格的技能,无论是被动技能、主动技能还是假肢升级,都无法改变游戏的核心玩法。与“黑暗之魂”系列不同,《只狼:影逝二度》不允许玩家根据不同的战斗风格定制角色。由于该作没有练级元素,玩家必须以相同的状态对抗敌人,这对于习惯提升属性来应对挑战的“黑暗之魂”老玩家来说无疑是一种痛苦的体验。

进攻是最好的防御

在《只狼:影逝二度》中,击杀敌人需要积累其架势槽,但如果攻击停止或防御过多,敌人的架势槽就会逐渐清空。这迫使玩家采取极其激进的进攻策略,游戏的节奏快得惊人,与“黑暗之魂”系列的回合制战斗形成鲜明对比。

闪避与反击

《只狼:影逝二度》的闪避系统也不同于“黑暗之魂”系列。闪避动作分为两种:向两侧的小幅闪躲和垂直跳跃。针对不同的攻击方式,通常只有其中一种闪避方法有效。由于取消了体力槽设定,为了防止玩家无限制地翻滚,闪避的无敌帧判定时间被缩短了。

不可阻挡的攻击

Boss往往拥有三种类型的不可阻挡攻击,每一种攻击都可以被狼反击。由于它们的前兆动作相同,很难判断应该采取哪种反击手段。为了防止玩家滥用反击,该作对Boss的防守漏洞进行了严格的设计,这成为通关路上的一个重大障碍。

令人沮丧的关卡设计

许多Boss都设置了多阶段战斗,但在进入最终决战之前,玩家必须先与另一个Boss战斗。这很容易让人产生挫败感,尤其是在面对像苇名弦一郎这样的Boss时。

探索的不满足

探索苇名国的感觉很不错,但由于取消了可更换武器和盔甲的设定,大大扼杀了玩家的探索乐趣。大多数隐藏物品都是钱袋和消耗品,而精英怪守护的死胡同却往往空无一物,让玩家感到非常失望。

严酷的死亡惩罚

《只狼:影逝二度》中的死亡惩罚也非常严厉。每次死亡都会损失50%的金币和经验值,还会影响周围的NPC。频繁的死亡会导致NPC染上龙咳,中断他们的任务线。而治疗龙咳所需的道具数量有限,如果不注意分配,可能会导致NPC任务永久关闭。

:不适合所有玩家

尽管我个人很喜欢《只狼:影逝二度》,但该作的某些设计使我无法将其推荐给所有玩家。这主要是因为它要求玩家冷静地学习每个敌人的攻击方式。在“黑暗之魂”系列中,只要操作得当,每个Boss都有可能被初见杀。但在《只狼:影逝二度》中,我必须反复尝试,才能掌握对付Boss和精英怪的方法。这种漫长的重复过程可能会让普通玩家感到厌烦,甚至让他们无法享受游戏的乐趣。