在3月7日的停机维护更新中,英雄联盟迎来了14.5版本。此次更新对众多英雄进行了调整,目标在于确保召唤师峡谷中英雄们的公平性,同时削弱那些因新装备而大幅增强能力的英雄。
英雄联盟2024版本更新维护公告最新:
一、排位赛第1赛段和第2赛段时间点
2024年第1赛段已开启两个月,英雄联盟团队想分享第1赛段的结束日期,让有志向的排位玩家(或有排位拖延症的玩家)提前做好规划!
●第1赛段 结束日期:2024年5月14日23:59:59
●第2赛段 开始日期:2024年5月16日维护完成后
BUG修复: 英雄联盟团队发现了一个BUG,该BUG曾导致客户端中的排位倒计时对第1赛季的结束日期倒计时基于去年的结束日期。该修复已就绪,将在14.6版本实装,以匹配上述日期和时间点。
二、英雄调整
虚空女皇 卑尔维斯
E伤害减免降低。BUG修复:史诗级虚空野怪给予卑尔维斯过多被动层数。
卑尔维斯目前是虚空和前期单挑中的霸主。关键原因在于她的E提供的伤害减免,因此团队将其调低了一个刻度,同时还处理了一些对她有利的巢虫BUG。
被动技能- 溶烛化紫
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:卑尔维斯每击杀一个史诗级虚空野怪获得3层。她现在将正确地从每个【虚空巢虫】中获得2层【溶烛化紫】(在击杀全部3个后总共获得6层),并且从【峡谷先锋】中获得2层。
E - 搠面皇锋
伤害减免:42/49/56/63/70% → 35/40/45/50/55%
复仇焰魂 布兰德
被动对野怪的伤害提升。R伤害降低,冷却时间提升。
虽然团队感觉打野位布兰德的强度等级很适当,但他在铂金或以下段位的中单位和辅助位过于有统治力了。团队将减少他爆炸性的爆发伤害,因为这类伤害在这些水平档次的对局中强得过分了。
被动 - 炽热之焰
对野怪的伤害:200% → 215%(注:暂时仅文本生效,实际改动将在后续版本生效)
R - 烈焰风暴
每次命中的伤害:100/200/300 (+25%法术强度) → 100/175/250 (+25%法术强度)
冷却时间:105/90/75秒 → 110/100/90秒
痛苦之拥 伊芙琳
Q伤害降低。
伊芙琳在单排高端局的统治已经有段时间了,因此团队下调了她通过经济(以及黑暗封印层数)领先滚起雪球的速度。
Q - 憎恨之刺
伤害:25/30/35/40/45 (+30%法术强度) → 25/30/35/40/45 (+25%法术强度)
德玛西亚皇子 嘉文四世
成长护甲提升。Q冷却时间缩短。
在今年早些时候对【朔极之矛】的改动后,嘉文不再必须围绕过高的技能急速来进行调整了。由于他目前需要一些额外的强度,因此团队回退了一些原本因为【朔极之矛】在他身上过强而做出的改动。
基础属性
成长护甲:4.8 → 5.2
Q - 巨龙撞击
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒 → 10/9/8/7/6秒
影流之镰 凯隐
被动暗裔治疗效果提升。R暗裔治疗效果提升。
红凯目前非常郁闷。在失去【渴血战斧】并且被动被削弱后,他不再有那种吸血坦克的感觉,并且出穿甲装的表现比出战士装还好——讲真,这确实不太妙。团队想要抬升暗裔凯隐的强度等级同时也将其表现推向战士装,因此团队选择提升他的自我治疗能力,因为这一能力与他的战士装拥有更好的协同性。