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(金属大师天赋怎么加点)金属大师天赋点法与武器大师最佳符文解析

符文

精华选择3法强,红色选择9法穿,黄色选择5生命和4护甲,蓝色选择9个成长冷却。

天赋

21-9-0。我倾向于将高阶法师的3点加到洞悉弱点、法术编织和咒刃上。

召唤师技能

闪现是必带的。之后可以从护盾、虚弱、疾跑、点火和传送中选择一个。

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闪现必带,其余选项可在护盾、虚弱、疾跑、点火、传送间进行选择。

出装

铁男的核心装备包括穿透、冷却和双抗。

(如果对面没有AP伤害,可以省略这一部分装备)

优先合成吸血枪

最后一件装备有多种选择

为了能够击杀对面的前排,可以考虑

巫妖也适合打后排。当对面AD脱节时,使用闪现aqe,轻松送他回家。如果顺风,选择

以提升法强,造成大量AOE伤害。如果对面喜欢开团,建议出

以增强抵抗力。对面ADC打我很疼?可以选择祖传装备

这可以帮助你多维持一秒。在对面集中火力秒杀我时,考虑出一件装备。

不推荐的装备

铁男不需要过多血量,冰杖只能提供15%的减速,2900金币换得15%减速和100法强,显然不划算。

同样2900的另一个大件,只有可怜的50法强和15法穿,以及铁男不需要的300血量,实在是鸡肋。

缺乏冷却、穿透与抗性,完全没必要。

对线时,E技能要精准。因为你只有一次E的消耗,E空了意味着对面可以轻松打你一套。

尽量同时打到敌人和小兵,以压制对面的血线。

推完线后,观察对面中单的血量,如果有机会击杀,不要犹豫,送他回家并争取拿塔。

如果对面打野来了,不必慌张,先评估血量。如果打野或中单的血量低于50%,果断闪现aqe加点火R带走一个,然后用灵魂进行2v1,杀掉剩下的敌人。(6)

在S5版本中,极不推荐在对线上停留刷经验,推完线后应与打野一起抓上下,击杀后争取龙。

打团时注意站位,让上单和打野先承受控制技能,然后寻找机会输出,能够秒杀敌人时果断交闪现。

如果站位不当被开,不必紧张,先W自己,然后QE打一套,再开沙漏,使用QER,增加存活几率。