在《全面战争:三国》这款游戏中,赵云作为一位备受欢迎的武将,吸引了大量玩家的喜爱。随着多个版本的更新,赵云的实力发生了一些变化。那么,究竟在战场上的表现如何呢?我们将进行一次全面的赵云战斗力测试,希望能对大家有所帮助。
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《全面战争:三国》赵云全方位战斗力评测
赵云的装备、技能加点和面板属性见下图:
测试视频:
战绩截图:
在本次测试中,为了确保敌方小兵全力攻击赵云,我特意没有带兵,这导致了对方兵力优势明显,因此整场对战一直是敌方更加强大。在这种情况下,赵云的“越战越勇”技能得以触发并持续生效,最终击杀数达到了634。正常情况下,赵云的“越战越勇”在统一之前几乎不会触发几次,即使触发也不太可能超过两层。这个634的击杀数仅供参考,实际情况不太可能达到。在没有触发“越战越勇”的情况下,赵云的击杀数大约在300到400之间。
如果想要利用赵云的疾行能力强行开路,前提是敌方不能反击。在这种情况下,不论你的操作如何,如果只使用武将而没有兵力,最多也只能杀掉200个敌人。由于我没有带兵,AI根本不会出现无所事事不反击的情况。在当前版本中,赵云尽量通过肉搏对抗骑兵和戟兵才能获取更多击杀,过多的操作反而会导致战绩降低!
测试说明:
所有武将都为10级,装备相同,难度设为双极难。由于弓箭手在被武将攻击时无法抵抗,因此无论杀得再多也没有实际意义,因此禁止攻击弓箭手。其实武将所需的操作并不复杂,主要是避开戟兵和骑兵,攻击非还手部队,或追击溃逃敌人。通过这种投机取巧的方式得到的击杀数毫无参考价值,无法真实反映武将的战斗力。本次测试中将不使用任何投机取巧的操作,只进行技能输出,正面与戟兵和骑兵对抗!另一个原因是,操作的变化因素太多,运气成分也很大。强力武将在正面交战中依旧保持强大,而那些在投机取巧中表现出色的武将,在正面对抗时不一定能够立于不败之地。大多数情况下,武将最终还是需要面对骑兵和戟兵的挑战!