在《三国杀》中,邓艾是魏国后期的优秀将领,他的技能机制较为复杂,因此许多玩家可能会对此感到困惑,特别是他的屯田技能。那么,如何在《三国杀》中有效运用邓艾的屯田技能呢?如果对此有疑问,接下来让我们一起来解析邓艾的屯田玩法吧。
《三国杀》邓艾的技能使用技巧...
《三国杀》邓艾技能使用指南
武将背景:
武将称谓:英勇的壮士
武将技能:
屯田——每当你在回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃的判定牌放置于你的武将牌上,称之为“田”;每有一张“田”,你与其他角色的距离便减少1。
凿险——觉醒技,在回合开始时,如果“田”的数量达到了3张或更多,你需要减少1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(在出牌阶段,你可以将任意一张“田”视为【顺手牵羊】使用)。
技能解析:
屯田:每当你回合外失去牌时,这里提到的失去牌包含以下四种情况:
1:响应【南蛮入侵】、【万箭齐发】和【借刀杀人】时打出的【杀】【闪】或者【无懈可击】;
2:作为【杀】的目标时打出的【闪】、自救或救助他人时使用的【桃】和【酒】以及贾诩发动乱武时打出的手牌;
3:由于其他武将技能或【寒冰剑】特效而在回合外失去的装备或手牌;
4:最后是与其他角色拼点时所消耗的手牌。
以上四种情况均可视为回合外失去牌。当满足这些条件时,你可以进行一次判定,将非红桃的结果牌置于你的武将牌上,称为“田”。每有一张“田”,你计算与其他角色的距离则减少1,但这是一种单向计算,因此“田”对其他角色计算与你的距离没有影响。
虽然失去牌的情况较多,但实际触发屯田并不容易。如果不考虑司马懿的改判,存在1/4的判定失败概率,因此屯田不仅需要合适的手牌,还需依赖一定的运气。被视为“田”的牌与神诸葛的“七星牌”和周泰的“不屈牌”相同,会被视作移出游戏,且不受任何锦囊和技能的影响。
身怀众多红桃的司马懿是邓艾唯一的对手,邓艾在觉醒之前只是一名“白板”武将,如果屯田失败,他将完全失去作用。虽然张角无法通过改判来阻止邓艾屯田,但他可以利用“鬼道”替换屯田的牌,所以在张角在场时,也需要谨慎使用屯田。鲁肃和吴国太等武将则是邓艾的幸运星,鲁肃的牌交换能力能够协助邓艾进行屯田,而吴国太的装备交换也可以实现相同目的,但须注意的是,无论邓艾手牌和装备的数量如何,由于“缔盟”和“甘露”的使用是同时进行的,因此每次只能进行一次判定。当邓艾使用“田”发动急袭时,该“田”的颜色会决定【顺手牵羊】的颜色,因此邓艾可以用红色“田”对贾诩发动攻击,但仍然无法对徐庶和陆逊产生影响。
身份选择:
主公:虽然选择邓艾作为主公有助于触发屯田,但他缺乏回合外的自我保护,防御较为薄弱,没有强力忠臣的支持,很容易在觉醒前面临死亡威胁。
忠臣:在主公为曹操或郭嘉(某些反贼不会把他们视为目标)的情况下,邓艾作为忠臣是个不错的选择。如果主公是其他与邓艾没有协作的非主流武将,建议不要选择邓艾作为忠臣。由于邓艾在觉醒前后差异巨大,使用邓艾时要尽量加快觉醒进程,而当曹操担任主公时,邓艾可以响应“护驾”使用【闪】来进行屯田。而对于那些与邓艾不具协作能力的主公,他们容易在邓艾发挥作用前被敌人集火击杀。
反贼:邓艾的近身位置非常适合反贼。在觉醒前,少量的“田”可以缩短与主公的距离;觉醒后,能产生显著的攻击效果。但是如果与主公距离较远,不建议使用邓艾作为反贼,特别是在反贼中间,邓艾不仅毫无用处,反而可能使反贼的集中火力遭到削弱,导致我方队友面临被动局面。
内奸:内奸是邓艾非常合适的身份,前期隐忍屯田,等待后期的觉醒爆发,这种策略非常适合内奸身份。在觉醒后,可以选择合适的时机揭示身份,控制场上的局势,同时觉醒后的单挑能力确保了主内局势的胜算。
关于牌局中有邓艾时的注意事项:
1、如果邓艾是敌方的武将,那么应对邓艾的最佳策略就是完全忽视他,不要对他进行任何干涉。没有“田”的邓艾只是一个四血的白板武将。
2、如果邓艾是友方武将,作为队友要尽量帮助他尽快觉醒。队友可以将【桃】、【无懈可击】等关键牌交给邓艾保管。由于敌方为了防范邓艾的技能触发,除非十分必要,通常不会将邓艾作为目标来使用【顺手牵羊】或是【过河拆桥】。
3、使用邓艾时,首要目标是尽快觉醒,并且在觉醒后使用“急袭”时要注意与目标的距离,按顺序从远到近合理使用技能,避免因频繁使用“急袭”而导致与目标的距离不足,无法攻击到目标。
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