《艾尔登法环》是一款融合了策略和冒险元素的游戏,玩家将在其中面临各种挑战与乐趣。在与朋友联机游玩的过程中,游戏的趣味性和互动性得到了进一步提升。借助游戏中的联机机制,玩家可以邀请好友组成队伍,携手应对游戏中的各项挑战与任务。在联机模式下,玩家们能够相互协作,共同攻克难关,体验更为刺激和有趣的游戏过程。与好友一起畅玩《艾尔登法环》,不仅有助于加深友谊,还能带来更加丰富多彩的游玩体验。
《艾尔登法环》联机机制
《艾尔登法环》联机机制详解
在《艾尔登法环》中,玩家可以进行联机游戏,主要有两种方式。具体如下:
1:即时联机机制允许玩家与好友共同对抗敌人。
2:间接联机则使玩家能够看到其他玩家的行动轨迹及死亡地点等信息。
当玩家选定角色并进入《艾尔登法环》的开放世界后,会收到一个弹窗提示,告知可以进行多人游戏。玩家可以通过菜单中的「多人联机游玩」来选择所希望的联机模式。
在线合作模式是许多玩家的首选,通过召唤系统实现合作:玩家 A 可以在地面上绘制召唤标记,之后玩家 B 可以通过该标记将玩家 A 召唤到自己的游戏世界中。虽然游戏未明确说明,但通常有两种角色定位:提供帮助者和寻求帮助者。
如果你希望成为帮助者,需要使用一种名为「褪色者勾指」的道具。使用后,你的原地会出现一个金色标记,其他玩家可以在他们的世界中看到。如果某个玩家激活了你的标记,你将被召唤到他们的世界。
若想要召唤盟友,则需先使用「唤勾指药」道具,这样才能查看金色标记。
「褪色者勾指」道具可以无限次使用,没有使用次数的限制,而「唤勾指药」则为消耗品。在开始合作游戏之前,玩家需确保拥有足够的「唤勾指药」(网络测试版可直接获得 99 个)。简单来说,玩家可以免费提供帮助,但寻求帮助的玩家必须拥有「唤勾指药」。
这两种道具均可在「多人联机游玩」菜单中使用。玩家还可以在该菜单中设置密码,以确保只有好友能使用你的召唤标记。
需要注意的是,被召唤的玩家会受到一些限制,无法体验到「完整」的游戏内容。例如,被召唤的玩家无法激活「赐福」(艾尔登法环中的篝火),道具使用次数比「世界主」(即进行召唤的玩家)要少,且无法开启宝箱。而且死亡后,他们将返回自己的游戏世界。
这些系统对于黑暗之魂的玩家来说相当熟悉,然而如果你是第一次接触 FromSoftware 的作品,心里需要有个准备:这些游戏在设计上与其他合作类游戏有些不同之处。
如果你是「世界主」,并且想要结束联机,可以利用「断指刀」将召唤来的玩家送回。这个道具在某些情况下非常有用,比如当你玩得精疲力竭,而你的朋友却执意要「继续尝试」,这时你可以用断指刀强制结束游戏;或者当你召唤到的玩家完全没有贡献时,可以通过断指刀将他们踢出。
艾尔登法环并不仅仅面向友好的合作玩家。游戏同样包含了对抗性的「敌对」模式,玩家可以通过多种方式参与其中。
你可以使用「斗士勾指」。与「褪色者勾指」类似,使用「斗士勾指」会在地上绘制一个红色的召唤符号,标志着你渴望与他人对战。如果有其他玩家接受挑战,你将被召唤到他们的世界,进行一场荣耀之战。
更加好战的玩家还可以选择入侵其他玩家的世界,寻找机会追杀世界主。入侵时需要在「多人联机游玩」中使用「血指」。激活后,会搜索可以被入侵的玩家,并将你送往一名玩家的世界。
参与合作游戏会使你的世界自动变为可被入侵的状态。而在单人游戏时,你可以使用「嘲弄者舌头」主动吸引入侵者,最多可以召唤两名带着「血指」的入侵玩家。
如果在遭受入侵时陷入困境,你可以借助「白秘文戒指」求助。激活后,在被入侵时会自动向其他玩家发出求救信号。而那些希望帮助你的玩家可以激活「蓝秘文戒指」,让其他玩家能够「摇」到他们。
如你所见,艾尔登法环的联机系统相当复杂,每种玩法都有其独特机制。「多人联机游玩」菜单确实有助于理解这些内容:在以往的 FromSoftware 游戏中,这些联机道具通常散落在背包中,而现在它们有了专门的菜单,查找起来方便了许多。
这依然是一个复杂的系统,如果你习惯使用 Xbox 或 PlayStation 的「派对」功能进行联机,那么适应这些系统仍然需要一些时间。
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