在TBC1阶段,玛瑟里顿掉落了一件法系输出饰品,名为玛瑟里顿之眼。
该饰品的特效相当不合理,可以提供170法术伤害的抵消,持续时间为10秒。
对于已经成为术士的玩家而言,缺乏命中率的问题依旧突出。那么,这个饰品究竟算不算术士的绝佳选择呢...
术士玩家们在命中率上始终感到捉襟见肘,那么这个饰品是否真的成为了术士的理想珍品呢?
伴随着TBC的开放,法术伤害和治疗加成相比60级有所增强,法术伤害的上限提高至200%。
接下来我们分析一下术士的几项技能在法术伤害加成方面的表现。以下以一位法术伤害为1000的术士为基础,计算技能平均伤害,并考虑30%的暴击率。
我们首先计算每个技能的理论伤害平均值:
1、痛苦诅咒的法术伤害计算为:
(1356+1000×115%)×125%=3132.5
在增加170法伤后,痛苦诅咒的法术伤害将变为:
(1356+1170×115%)×125%=3376.88
2、腐蚀术的法术伤害计算为:
(900+1000×93%×136%)×115%=2489.52
增加170法伤后,腐蚀术的法术伤害为:
(900+1170×93%×136%)×115%=2736.79
3、献祭术的法术伤害计算为:
[327+1000×357/(327+615)×2/3.5]×1.3=706.63+[615+1000×615/(327+615)×2/3.5]=988.07
合计为706.63+988.07=1694.7
在提高170法伤后,献祭术的法术伤害变为:
[327+1170×357/(327+615)×2/3.5]×1.3=754.49+[615+1170×615/(327+615)×2/3.5]=1051.49
合计为754.49+1051.49=1805.98
4、暗影箭的法术伤害(假设享受75%的暗影易伤加成,实际结果可能更高)计算为:
(572+1000×3/3.5)×1.1×1.15×1.3=1807.87×1.3=2350.23
增加170法伤后,暗影箭的法术伤害为:
(572+1170×3/3.5)×1.1×1.15×1.3=1992.19×1.3=2589.85
经过100次施法,出现了17次未命中,命中次数则为83次。其中,施放痛苦诅咒的间隔为24秒,腐蚀术为18秒,献祭术为15秒,而暗影箭的施法频率为每2.5秒一次。
如果在83次施法中,全部使用暗影箭,将会造成损失:16 * 2350.23 = 37603.68点伤害。每次暗影箭所增加的法伤为170点,产生的效果为
2589.85 - 2350.23 = 239.62
83次施法总共提供了83 * 239.62 = 19888.46点额外伤害。
这导致了17715.22点伤害的损失。
该方法的覆盖率为52.54%,因此实际的秒伤为
(2589.85 * 52.54% + 2350.23 * 47.46%)/ 2.5 = (1360.71 + 1115.42)/ 2.5 = 990.45
如果装备没有完全提升命中属性,额外的伤害加成为17%。那么,装备所带来的伤害为
990.45 * 2500 * 17% = 42094.13
经过综合计算,该饰品在250秒内所提升的效果为
42094.13 - 17715.22 = 24378.91
这相当于提供了97.52的秒伤,等同于增加了90点法伤,加上自身的54点法伤,总共提升了144点法伤。
若在100次施法中,先施放痛苦诅咒、腐蚀术和献祭术,然后使用暗影箭,实际提升的效果会更显著,饰品的触发覆盖率可以达到90%以上,虽然计算会较为复杂,这里不再详述。
需要特别注意的是,该饰品所增加的170点法伤是固定的,而随着术士装备的提升,伤害增益的百分比会降低,这并不算是毕业饰品,但在P4阶段仍然可以使用。
暗影牧师同样适合使用此饰品。需要注意的是,尽管不加命中等级的装备可能导致MISS而损失伤害,但所增加的其他属性可以近似成比例地提升伤害。
如果有这个饰品,建议术士玩家考虑入手,并在BOSS阶段使用零命中装备。
在平均71的小怪阶段,零命中术士使用该饰品,实际提升约80法伤,因此在小怪阶段建议大家不要使用此饰品。