今天与大家讨论DOTA中的巨魔战将角色。
巨魔战将是Dota中几位典型依赖攻速和被动技能造成晕眩输出的英雄之一。与*脸等后期强势英雄相比,巨魔在后期的表现依赖于队友的支持,需要一个稳定的输出环境。如果队友有多个控制型英雄,再加上自己的装备,后期的表现还是比较可靠的,甚至高水平的玩家能够让对方晕倒。
首先来看装备选择:最重要的关注点是基础攻击力。巨魔的基础攻击力波动较大,攻击下限偏低,因此一般会选择补刀斧作为起始装备,通常会搭配补刀斧、药膏、吃树和三根树枝来出门。
接下来谈谈技能加点;在许多网站上看到的技能加点方法各有不同,实际上这往往是因人而异的。作为巨魔,一个重要的减速和输出技能,旋风飞斧在面对敌方强力压制英雄时,能起到很好的抗压作用,并对敌方产生有效的压制效果。一般有两种选择:第一种是将飞斧作为主升技能,热血战魂在前期提升一到两点;第二种是将旋风飞斧技能至少学一级,一三技能交替提升。具体加点还需根据对线情况来决定。
接下来谈谈巨魔的必备装备:吸血装备。巨魔的吸血装备有两种选择,一种是支配头盔,另一种是祭品(其实还有一种疯狂的玩法,就是出疯脸,哈哈,不过这需要操作者有高超的技术,出疯脸要么是打爆对手,要么被对手打爆)。众所周知,巨魔可以随意在近战和远程之间切换,如果选择祭品,则主要作为近程输出流,而选择支配则更多是往后期打,转向大吸血。
根据局势选择一些核心装备,包括相位鞋、黑皇杖、水晶剑等;顺风局可以肆意购买装备,逆风局则需注重生存,活着最重要,只有站着才能输出。打好团战依然是最关键的。