在游戏中,玩家在不同剧情中所做的选择不会直接影响最终的结局,但会对能获得的隐藏内容产生一定影响。游戏中的所有选择分为次序、混沌、天然三种不同的特点。偏向理性的选择(例如优先选择天使系的支线)属于次序特点,偏向恶魔的选项(如倾向恶魔的支线或对青神的抱怨)则被归为混沌特点,而缺乏主见的选项(例如“我不知道”或“只是因为伯特利的命令”)被视作天然特点。
当玩家在游戏中的主要特点为次序特点时(在现代东京时,玩家的标记为顺时针旋转),最终选择次序结局;而如果主要特点为混沌特点(同样在现代东京时,标记为逆时针旋转),则选择混沌结局。在这种情况下,至高天的剧情中,多绪将给予玩家相应的神意。在次序结局下,玩家可以解锁恶魔合体的等级限制,而在混沌结局中,则可以实现恶魔合体初始固定技能的任意覆盖。若玩家的特点为天然(标记为左右旋转)并最终进入隐藏结局,则无法获得上述奖励。
主线剧情选择
1、长田町路上的天使
次序:阐明理由
混沌:强行闯入
2、女娲与八云的第一次对话
次序:神的秩序是必需的
混沌:这没有必要
天然:……我不知道
3、拉赫姆
次序:救她
混沌:打败拉赫姆
4、拉赫姆的第二次战斗
次序:优先拯救树岛
混沌:对拉赫姆展开攻击
5、与青神的对话
次序:我应该参与讨伐
天然:因为这是伯特利的命令
混沌:其实我并不想参与
6、青神的第二次对话选择
次序:你确实帮了我
混沌:你给我带来了麻烦
7、亚略
次序:秩序应该由自己维持
混沌:没有什么必要
8、奥丁
次序:我热爱这个国家
混沌:有必要重新创造世界
支线选择
击败诱惑的水妖精和爱情妖精
次序:打败菈南希
混沌:打败飞天