ADC天赋解析
我们来探讨攻击天赋的相关内容,接下来我将介绍几个我认为较为重要的天赋。
这个天赋的提升依赖于装备的效果,可以说是通过提升装备的面板攻击力来增加额外的攻击力。例如,如果你的装备增加了2点攻击力...
如前所述,这个天赋的效果需要基于装备的提升。你的面板AD如果提升了,那么额外的攻击力也会相应提升。例如,若装备提高200点AD,额外攻击力提升的2%会是多少?如果满级提升5%,那么100点的增加只会带来5点的提升。即使你叠到400点,面板AD也只会增加20点。在逆风的情况下,你在路人局很难叠到如此高的面板AD,因此这个天赋无论是上单、中单还是ADC玩家,通常我是不会选择的。
如果你是一位喜欢展现个人操作的玩家,那么“危险游戏”这个天赋就是你的必选项。这个天赋可以在击杀或助攻后为你恢复生命和法力,非常划算。如果你的当前血量是2000,损失1000后5%就是50血,可以想象在团战中如果你同时获得助攻或击杀,会回复多少生命。更何况,ADAP通常不会出过多的血量装备,因此如果想要打出精彩表现,这个天赋是不可或缺的。
这个天赋尤其适合像EZ、刀妹这样的英雄,这些角色依赖技能与普攻组合来输出伤害。如果你的英雄是刀妹、EZ或杰斯等技能与普攻结合的类型,这个天赋是相当必要的。
还有就是“双刃剑”这个天赋,我认为在远程英雄身上价值并不特别明显。我观察到许多国内知名选手,比如微笑、Uzi和Deft,都未选择这个天赋。而与之相比,我注意到草莓的刀妹以及一些使用武器大师、蛮王、皇子和剑圣的玩家则都选择了这个天赋。看来对近战角色来说,点这个天赋的必要性更强一些。
接下来我为大家推荐几种相对不错的天赋:
这是Deft的EZ天赋配置。大家会发现他并没有选择绝对的21-9。这就是天赋搭配的灵活性。例如,当对面选择了一个很强的组合,比如日女、奥巴马、男枪和女警等前期很强的阵容,EZ可能需要用Q技能来补刀,或者快速叠加女神之泪,因此他选择了回蓝的天赋。那么这个天赋适合什么英雄呢?主要是像EZ这类前期不强,需要依赖技能输出的AD角色,并且EZ并不依赖暴击。他没有选择毁灭攻势旁边的提升暴击和攻速的天赋。因为蓝EZ并不依赖普攻造成伤害,因此把这一点提升给队友的输出了。
这是一套通用的减CD天赋,几乎所有的英雄(除了打野)都可以使用这套天赋,像瑞文、鳄鱼和劫等依赖技能输出的英雄都非常适合。可以说这也是我最喜欢的天赋之一。
像蛮王这样的近战AD英雄,主要依靠攻速来输出,使用这套天赋也非常合适。具体的我之前已经提到过,就不再赘述了。
这一套天赋是给像男枪、女警和金克丝这样的依靠平A输出的AD角色准备的,大家可以参考一下。