在《崩坏星穹铁道》中,杰帕德的技能加点顺序为:终结技 > 天赋 > 战技 > 普攻。终结技是杰帕德最为重要的技能,因其能够较早释放,且角色被击倒的几率较低。其次是被动天赋,当队伍中的生存角色倒下后,被动效果能为杰帕德提供一次复活机会。
杰帕德的技能加点及详细说明:
加点顺序:终结技 > 天赋 > 战技 > 普攻
杰帕德的终结技是其技能树中最关键的部分,能够较早施放且角色不易被击败。而被动天赋则在队伍的生存角色陨落时,给予杰帕德一次复活的机会。推荐在行迹中优先选择【统领】技能,这样复活后可以立即为全队提供护盾,提升操作空间。
1、天赋—不屈之身
①该天赋为杰帕德提供一层复活甲,确保其生存能力,避免轻易被击倒。
②尽量提升天赋等级,许多boss会在两回合内行动,因此站起后可能会被再次击倒。若选择了行迹中的【统领】技能,则无须担心此问题,复活后可迅速开启大招。
③附加能力【战意】为杰帕德增加了一定的伤害,不过其实用性不强。
2、普攻—一意之拳
①我不太推荐用杰帕德进行补刀,除非你对伤害的掌控非常到位。我曾多次看到敌人的血量极低,却还是未能成功补刀,那真是令人沮丧。如果你的目标是为了补充战技点,那倒是可以考虑。
②当终结技的能量稍微不足时,可以通过普通攻击来进行补充。
3、战技—震慑之击
①这个战技要达到的效果是冻结控制,其基础概率为65%,有点看运气。获得完美命运的情况下,这个问题会有所缓解。
②战技的冻结效果与破盾冻结无法叠加,但会造成两次额外伤害。
③这个战技的控制能力也在一定程度上弥补了队伍前期缺乏盾牌的不足,但如果没有一命,建议提高效果命中的概率。
④在高难度副本中,这项技能的实战表现相当出色,面对一些不具备冰冻免疫的boss,可以有效地控制并打断其关键技能的施放时机。
4、终极技能—永恒之盾
①此技能是关键中的关键,尽早开启盾牌便能享受到更大的优势。
②护盾值与防御力成正比,杰帕德的基础防御力非常高,且光锥和遗器优先选择防御属性。
③达到100能量值是相对较高的,因此连接绳的充能恢复效率是必不可少的。
④三回合的护盾时间确实相对较长,但像希尔这样的高速C角色很容易就能击破护盾。
⑤对高等级的杰帕德来说,护盾值甚至可以达到2000以上,这极大减少了队伍的生存压力。
这里有几种情况:
(1) 终极技能不会消耗盾的回合。
(2) 希儿施放终极技能后触发被动【再现】进行再次行动,同样不会消耗回合。
(3) 希儿的普通攻击或战技触发被动【再现】进行再次行动则只会消耗1个回合。
5、秘技—震慑之击
①此秘技非常强大,可以在战斗开始前,给予全体队友护盾,由于杰帕德在前期无法释放大招来提供盾牌,因而有效减轻了前期队伍的生存压力。
②附加能力【统领】:允许杰帕德复活后立即释放大招,大幅提高容错率。
③附加能力【刚正】:提高被攻击的概率,同时增强能量回复,减轻队友的生存压力。
④使用秘技后可以切换角色继续释放秘技。
⑤这项秘技非常实用,当杰帕德的防御层叠时,开局将获得相当不错的护盾效果,有效减少全体角色在第一轮受到的伤害。
6、晋阶2的附加能力
杰帕德被敌人攻击的概率增加。该能力不可升级。此能力可提升杰帕德被攻击的概率,从而减轻其他队友的生存压力,但实际效果并不理想,尤其在高难度本后期,boss通常拥有aoe攻击能力。
7、晋阶4的附加能力
天赋[不屈之身]触发后,杰帕德立即恢复100%的能量值。该能力不可升级。这项晋阶技能非常有价值,尤其应对高难本时,因为杰帕德的晋阶2附加能力会增加自身被攻击的概率。
结合此晋阶能力,当杰帕德复活时,可以为全体队友释放终结技套盾,有效避免刚复活即死亡的尴尬局面,提高生存几率,减轻生存压力。
8、晋阶6的附加能力
杰帕德的防御力可提供35%的防御力作为攻击力,每回合刷新。该能力不可升级。
这是一项锦上添花的能力,因为杰帕德本身就是专注于防御的角色,所以能够有效提升自身的攻击力,但效果有限。杰帕德依然是保护角色,并不能因为这个能力转变为副输出角色,因此算是额外的能力。
9、其他行迹加成
杰哥作为一个依赖终结技来增强队伍生存能力的角色,提升他的终结技将显著减轻全队的生存压力。