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坦克世界铁面游侠火炮配件选择详解与建议

在上一篇文章中,我与大家探讨了E100的装甲特点及其防护要素。今天,我想和朋友们聊聊E100的火炮选择以及配件配置……

E100

E100在从E75升级而来时,初始仅配备了一门128毫米的火炮,并且还有一门150毫米火炮需通过65000经验解锁。那么究竟是选择128毫米火炮还是150毫米火炮呢?我们只有通过对比才能得出结论。先来看看128毫米火炮的性能数据:

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128火炮数据

从图中可以看出,128毫米火炮的平均伤害为530,与8级的金币车天蝎使用同一门炮,银币弹的穿深为246(只可惜天蝎的平均伤害起步仅为490),在8到9级房间中这个穿深勉强够用。但是在10级房间里,其他坦克的银币弹穿深大都在258左右徘徊,差距还是很显著的。数据往往是冷酷的,别人装甲那么厚,你的穿深若差几毫米就无法穿透。虽然穿深高不一定能保证击穿,但明显的击穿概率却更高,对吧?

311的金币弹穿深连自家坦克的装甲都很难击穿,在10级房间只能寻找对手的弱点,而在8到9级房间中却能占据绝对优势。我记得在E75使用这门炮时,装填时间大约为13秒,而在E100上升级后,装填时间缩短到了10秒,这显著提升了E100的DPM,其每分钟的伤害达到了惊人的3000+!尽管数据看上去令人满意,穿深不足的短板却仍然影响表现,理论伤害再高,如果击不穿敌人也只是一纸空谈。

坦克世界铁面游侠火炮配件选择详解与建议

有些朋友可能会说,打不穿敌人就用HE榴弹磨死他们!在坦克世界中,炮口径就是实力,128毫米火炮相较于105-120毫米火炮在HE伤害上确实要高一些,但是作为一台高防御、强输出的坦克,面对的同样也是强力的对手,128毫米火炮的HE攻击往往要么无效,要么只是造成几十点的轻微伤害。

接下来我们再来了解一下150毫米火炮的数据:

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综合来看,E100的两款火炮,AP穿深246似乎成为了常规配置,这让人感到有些失望。除了口径的差异,使用的弹药类型也各有不同。128炮的金币弹为APCR,即高级穿甲弹(弹速1150,穿深311);而150炮的金币弹则是HEAT(破甲弹),理论穿深334,然而其弹速较低,仅为607,且弹道下降明显,射击远距离移动目标时需要较大的提前量。

150炮的基础伤害为750,虽不能称之为一击摧毁,但即使是重甲车也难以承受两发的攻击。HE弹的伤害为950,这是关键所在,面对装甲薄弱的轻型坦克时,常能实现一击必杀!即便是重甲坦克也难逃一击200+的伤害,像超级征服者这样的耐打车型,若被HE击中也能承受300-500的伤害实属常见。

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【火炮选择】

在选择这两款火炮时,128炮以其较高的弹速和优越的射击移动目标能力而著称,尽管穿深有所欠缺,但其卓越的DPM和射速非常适合在8-9级的战斗中使用。在10级战斗中则稍显吃力,仅能针对中型坦克进行打击。

150炮的单发伤害极高,有着不小的威慑效果,但装填时间较长、弹速偏慢,适合在卡点防守时与敌方进行对峙。由于弹药类型的限制,针对有间隙装甲的目标时,往往难以奏效。幸好其口径较大,使用HE弹能在一定程度上弥补这一不足。

个人认为,128炮更适合进攻型战斗,快速的射速使其能在短时间内对敌人造成大量伤害,从而获取优势。而150炮则更适合防守,能够巩固防线,其高单发伤害会让敌方坦克面临压力,拖延对方行动时间,给我方队友争取更多防守机会。

坦克世界铁面游侠火炮配件选择详解与建议

【配件选择】

在重型坦克的角色中,首要任务就是承受攻击,尤其是在没有火炮的情况下还算轻松。一旦遇到火炮,重坦便成为首要的攻击目标,特别是在三火炮的局面中,体验绝对会让人感到无比的刺激!配件上建议以抗击打的三件套作为核心选择:内衬和护套是必不可少的。有些玩家认为单纯承受攻击不够,他们想追求输出,强调进攻才是最有效的防守!对于配件,我建议使用:输弹装置、通风系统和螺旋装置。对于输弹和通风的功能就不多阐述了,螺旋装置又有什么用呢?它实际上可以提升炮塔和车体的转向力10%,并且减少在移动中炮弹的散布程度,相当于提升了20%的垂直稳定性。我的看法是,重型坦克体现了笨重的特性,行动往往较慢。当面对中型坦克贴身时风险极大,因此尽快将炮口和车体的正面对准敌人,才是降低风险的主要方式。

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