在《仁王2》中,双刀是一种极具魅力的武器,其攻击方式包括普攻和武技,并且细分为下段攻击和中段攻击等,体系相当复杂,因此许多新手在初期探险时会遇到不少挑战。如果你在这方面感到困惑,可以参考这篇关于《仁王2》新手入门的双刀普攻和武技的介绍,以帮助你更好地掌握双刀的使用技巧。
以下是针对《仁王2》的新手开荒用双刀的普攻和武技的详细介绍:
在即将上线的PC版本中,许多新手玩家可能会选择双刀作为他们的开荒武器。初期在使用下段普攻时,可能会因失误而感到沮丧,因此本文旨在简要讲解双刀的普攻和武技,使新手能够快速理解不同攻击方式的基本特性,合理选择武技以更顺利地通关,减少不必要的失败。
接下来,会对各类普攻和武技做一个详细介绍。不同攻击之间的伤害对比将基于1级角色、无buff、未学习被动技能的木剑攻击道场靶子来展示。实际游戏中,由于各种buff和防御机制的存在,伤害计算将变得相当复杂,且多段攻击在实战中未必能打满伤害,因此以下数据仅供参考。
一、普攻
下段
1、轻击四连:
这一招包含四次快速攻击,成为新手玩家放弃游戏的主要原因之一。需要注意的是,在极端站位时,可能会出现一只刀命中敌人而另一只刀落空的情况。
虽然基础伤害不高,但因出手速度快,适合衍生出风神3或下段专属的武技飞龙剑。在掌握了秘传武技双头斩和DLC3新增的技能涡龙斩之前,轻攻击因其快攻速常用来提升属性。对于新手来说,若想顺利开荒,必须放弃依赖下段轻攻击来输出的思路。若敌人血量较低,随便打几下收工是可以的,但血量较高时,打了半天还不如用十字斩一次。参考伤害:51
2、重击二连:
这次攻击包含一次低位周身斩和一次大幅度中位双手突刺,周身斩拥有三次判定。第二次突刺的距离远,但出招和收招都较慢。在学会霜风后,能够利用霜风取消硬直,但在未掌握之前,最好不要轻易在打妖怪时使用。对付强力人型敌人时,由于第二次的突刺速度较慢,他们几乎总会选择防御。若第二次突刺被格挡,可以接月影,以稳定地对非高周目boss级人型敌人造成大量削精,而低等级人型敌人则会硬吃,具体细节将在月影部分进一步讨论。参考伤害:165
3、闪避攻击:
在闪避后进行一次向左的横斩,包含两次伤害判定,动作与中段重击首次攻击相同。闪避攻击出刀快,而且后续闪避攻击带位移,可以迅速拉近距离并保持压制。虽然本身的收招较慢,但可以很快无缝衔接到中下段普攻,再衍生出风神和飞龙剑,因此除非体力刚好耗尽,通常可以忽略这一点。在闪避攻击中可以进行中下切段,方便中段风神和下段飞龙剑的玩家快速衍生技能。参考伤害:26
4、闪避攻击接重击:
执行以下动作时可进行低位重攻击的突刺。预估伤害:96
5、冲刺攻击:
在冲刺的状态下进行一次低位轻攻击,无法接普攻。预估伤害:4(真·刮痧)
中段
左侧横斩接右侧横斩,再进行两次刺击和斩击,起手范围较宽,主要目的是在单击后派生出风神和月影。预估伤害:190
2、重击三连:
左侧横斩接右侧横斩,再接转身斩,攻击速度相对较慢,总伤害不算太高。预估伤害:157
3、冲刺攻击:
中段冲刺攻击的伤害与动作及中下段闪避攻击完全相同,但无法接普攻。
这就是中段重击的后两次攻击,没什么特别需要说明的。预估伤害:114
上段
1、轻击三连:
左侧横竖斩接右侧横挑接转身纵斩,动作出手较慢,容易在前摇期间被对方轻攻击抓住破绽。但即便速度较慢,只要能够派生涡龙斩和樱花,依然必须使用,因此出手时距离要稍远,最好在刀落时对方正好进入攻击范围,或者在更远的距离空点轻攻击来直接派生涡龙和樱花,利用武技自带的位移和出招前摇来控制距离。第一击和第三击可破妖鬼角。预估伤害:254
2、重击:
侧跳重斩,动作潇洒,但前摇慢且消耗精力高,容易在侧身跳时被攻击,伤害表现尚可,可用于破角。收招速度较慢,若使用一定要跟随霜风以取消部分后摇。预估伤害:132
与上段轻击的第一击相同,但无法派生普攻和武技。
4、后闪攻击:
后翻滚接重击的第一击,前突距离及伤害均大于重击本身,并可再次派生重击和轻击的第三下,兼顾造成伤害、拉近距离、取消硬直及衔接武技。如果进行了派生,后闪重击消耗大量精力,无法进行残心,且侧跳时仍有被攻击的风险,因此在精力不足时应谨慎使用。预估伤害:147
5、前闪攻击:
翻滚后进行轻击的第一段,尽管动作看起来完全一致,但伤害稍高,且可以接轻重攻击,但不能直接派生樱花和涡龙,需要先接轻击再进行派生。预估伤害:81
6、后闪攻击接重击:
该动作的伤害与上段重击完全相同,但出招衔接非常流畅,前摇时间比重击本身短,但后摇与重击一样长,因此也必须利用霜风来确保安全。预估伤害:132
7、后闪攻击接轻击:
该动作的伤害与上段轻击的第三下相同,前摇和后摇时间也一样,本身性能不如接重击,但可以直接派生涡龙和樱花。如果使用了上段后闪,恰好需要使用涡龙,则选择后闪连接武技比等待翻滚后摇再接轻击更快(但相对精力消耗较高)。预估伤害:115