在八代的早期阶段,波克基斯曾是多个赛季的焦点,极巨化确实让一些宝可梦的对战使用率急剧上升,波克基斯也因极巨化带来的强力技能而受益,加之其特性灵活多变,不论是天恩还是超幸运,波克基斯都能熟练应用。再加上当时的残奥会环境,使得波克基斯在竞争中占据优势并不奇怪。但现在极巨化被取消,同时神战环境下核心输出手发生了变化,波克基斯的使用率也在下降。那么,它如今适合哪种打法呢?
波克基斯:属性(妖精/飞行),特性(活力/天恩/超幸运)【本文纯属个人观点,如有不妥,请指正】
波克基斯依然是一位出色的角色。
实际上,即使没有极巨化带来的灵活性,波克基斯在对战中依然有多种选择。妖精和飞行属性的结合,加上120的基础特攻,使得波克基斯具备了输出和消耗的能力。而且波克基斯的综合耐久也相对不错,这样的耐久和三围使其能够寻找机会进行一些灵活操作——没错,尽管在当前环境中波克基斯仍然具有一定的站场能力,但在纯输出方面竞争者实在是太多了,因此小二更倾向于让波克基斯发挥一些功能性的作用。
进行功能性操作并不意味着波克基斯的特性就无用武之地。缺少了极巨化之后,活力和超幸运这两个技能相对不如天恩好用,但如果运气好,天恩仍然可以与空气斩结合,触发对方畏缩的效果。从理论上讲,波克基斯依然可以尝试纯输出路线,配合诡计等技能进行强化。然而在神战环境下,波克基斯寻找强化的时机显然不容易,所以我们可以在双打中尝试一些波克基斯以前常用的策略——例如使用看我嘛等技能来吸引敌方火力。
双打推荐配招:看我嘛 + 守住 + 空气斩 + 魔法闪耀
从理论上讲,波克基斯的技能组合并未发生太大的变化,双攻的消耗效果依然显著,空气斩可以与天恩搭配,产生畏缩效果,而魔法闪耀则是妖精系的经典AOE输出技能。在双打对战中,这两项技能的实用性相当不错。波克基斯的看我嘛有时能够发挥关键的控场作用,因此即使作为核心输出,依然有不少玩家选择使用。随着极巨化的消失,以及不再具备极巨手的特性,小二认为有必要专门将守住分出来。毕竟现在已经不是依赖极巨防壁的时代了。
以上是小二对波克基斯在对战中的一些个人见解。其实如果未来环境有所变化,波克基斯或许会再次成为热门角色,也不无可能。