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网络创世纪主题曲-网络创世纪缔造者探讨当今游戏界流行与创新的真实关系

谈到最早期的网络游戏,《网络创世纪》无疑是其中的佼佼者。最近,外媒对其创始人、传奇游戏开发者Raph Koster进行了采访,让我们一起看看Koster对当今游戏行业的看法。

·《网络...

网络创世纪主题曲-网络创世纪缔造者探讨当今游戏界流行与创新的真实关系

·《网络创世纪》是EA的子公司“ORIGIN”在1997年推出的首个网络游戏。该游戏允许来自全球各地的玩家以独立角色的身份参与游戏,建立多样的社群与众多玩家公会,玩家的所有行为都会影响他们所身处的虚拟世界。

在游戏中,玩家可以自由选择自己的虚拟人生,沉浸在神秘的中古世纪不列颠尼亚世界之中,能够进行制造、驯兽、建造房屋、经营商店、解迷和探险地下城,从而塑造角色的命运。

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·Game Developer的主编Bryant Francis对Raph Koster的访谈

·他对元宇宙的看法既不悲观也不乐观,认为它是众多玩家交流的平台,但大多数人对这种文化的历史了解甚少。

·虚拟世界不仅仅是一个分享工作或照片的空间。

·《最终幻想14》的吉田直树是一个值得敬佩的RPG玩家。

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·人们通过流行趋势寻求新体验,但这些体验未必是完全新颖的。

·就如同社交网络对现实世界的影响,游戏同样也在影响着现实。

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