《魔兽世界》最新的905版本已经推出,除了众多小幅调整和职业的增强与削弱外,玩家们最关心的无疑是勇气点数的回归。
勇气点数可用于提升版本更新后大秘境掉落装备的等级,初始上限为5000,与之前传言的1500持有上限并不相同。获取勇气点数的方式有两种:首先是通过盟约大使任务获得,完成蓝色任务可获得35点,紫色任务则可获得50点,如果每三天完成一次,则累计可获得120点。
通过刷大秘境,每次可获得135点。之所以选择刷而非打,是因为无论大秘境的层数如何,固定奖励都是135点。最高效的方式是选择刷2层大秘境,简单直接。要进行升级,需先达成相应的成就:若要将装备升至207装等,需通关所有5层限时大秘境;213装等则需要通关10层限时;而要达到220装等,则需完成所有15层限时。如果恰好满足这些条件,恭喜你,准备好投入大量精力去肝大秘境吧。
为了计算从最低等级升级到满级所需的勇气点数,我制作了一张表格。如果不考虑盟约任务的奖励,那么从207升级到220至少需要进行4次大秘境,最多则需要30次。而如果以187为起点升至满级,至少需要19次,最多则需75次大秘境。当然这是最低值,实际上,许多玩家通常会从5层大秘境开始,低保的重点在210至220这个区间,掉落则集中在197至203。实际所需的大秘境次数可能并没有那么多。如果双手武器的初始装等低于203,则在一周内是无法升到满级的。如果你运气不好,在低层获得了需要的或合适属性的装备,而在高层却迟迟得不到,那么只能做好肝点数的准备了。
上述数据是针对升级一件装备而言的,如果你有多件装备需要提升,可以详细计算所需勇气点数。进入大秘境需要使用钥石,与普通5人团队副本不同,手中的钥石越高,挑战的层数也需加以控制,仅凭个人的钥石不够高效。目前低层刷勇气的队伍,装等门槛已经提升到220,并且普遍倾向于组建热门职业,加上GZS的强力控制,使得大秘境再次成为了竞争激烈的场所。
之前由于PVE的收益较低,有玩家提到905设计师终于意识到了问题。从目前的情况来看,设计师确实是意识到了这一点,但具体的改正方法还值得商榷。未来是否会增加勇气点获取的途径呢?905开服的第一天,服务器迎来了大量回归玩家,仿佛回到了版本刚上线时的辉煌。这种热闹仅维持了一天,随后便恢复了平静。原因在于玩家们发现,虽然大秘装备可以升级,但所需的成本实在过高,消耗的时间亦相当可观。许多玩家并没有那么多时间投入游戏,他们宁愿花些钱,在想要玩的时候可以稍微放松一下。
也许这正是现在一些游戏职业者泛滥的原因。虽然游戏本身质量不错,大秘装备也很不错,但其整体情况是否正当却值得探讨。