感谢上天!《黑暗之魂》终于在PC平台上发布了。这款游戏已经经历了无数评测,我们将专注于评测该版本的新特性。如果你在过去三年里一直埋头于打怪、采集资源,可能错过了《黑暗之魂》,本文将为你揭示你所错过的精彩内容。
最初,2009年推出的冷酷之作《恶魔之魂》让玩家们感到无比挫败,游戏的高难度和精致的制作仿佛一块巨石压在玩家的心头。续作《黑暗之魂》的评价则呈现出两极分化,归功于新一代玩家的自负和可笑的自尊心。
你必须相信《黑暗之魂》的响亮标语“你已经死了”。这款游戏以惊人的难度而闻名,这不仅是游戏的分量,更是主角的重量,以及游戏世界中弥漫的阴暗氛围。
《黑暗之魂》的剧情讲述的是,你所扮演的英雄需要拯救一个危机重重的世界,这个世界早已陷入了废墟,昔日的文明被各种邪恶生物所占据。幸存者仅是少数神秘的角色,你可以选择与他们交流,或者随意了结他们的生命,他们可能会帮助你,也可能会背叛你。更有趣的是,这款游戏在你创建角色后,到第一个过场动画之前,必定会让你死一次(甚至多次)。《黑暗之魂》总会带给你意想不到的体验,并让你感受到强烈的刺激。
在角色操作方面,表现得非常出色。最基本的挥剑攻击,你可以看到主角从背部发力,通过肩膀和腰部挥出一击,真实地感受到剑的重量。如果你连续按攻击键,必须利用剑的惯性,从下方顺势抡起,以稍快的速度再次出击。每一次攻击、每一次格挡、每一次翻滚躲避,都会大幅消耗你的体力。请忘掉你之前玩过的任何动作游戏,重新学习战斗的方法,简单来说,在这里,你只是一个普通的人类。
听上去似乎还不错吧?你以为敌人只不过是挥着棍子的僵尸吗?开局至少是成群的恶犬,或者一只如路虎般庞大的鼠类。这就是《黑暗之魂》给予你的体验,它从不急于推动你向前,它不需要。游戏只会简单地提醒你,往那边走,你就会死,然后你就去吧。