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【炉石流放是什么意思网络用语】炉石传说流放机制全面解析与新版本机制详解

随着《外域的灰烬》新版本发布,两位新机制加入战局,它们可能令你感到陌生。让我们探讨一下它们的触发机制。

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流放机制

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流放机制源于古代对罪犯的惩罚,意在使罪犯脱离熟悉的舒适环境。在魔兽世界中,伊利丹的恶魔猎手身份不被暗夜精灵所承认,他们认为伊利丹背叛了族群。伊利丹的整个身体被视为有罪,流放机制在与伊利丹息息相关的“外域”和“恶魔猎手”这两个术语中便顺理成章了。

根据官方解释,流放机制在新版本中的作用是,当使用手牌最左边或最右边的带有“流放”机制的卡牌时,它们将发挥额外的强大效果,包括“神抽”回合。虽然该机制强大,但触发它需要一定的条件。如果“流放”卡牌正好位于中间位置,或者你不想在“神抽”回合打出它,则需要进行一定的卡牌调整。这个机制看似强大,但实际上会打乱出牌节奏,其具体表现还有待新版本上线后的环境表现。

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休眠机制

休眠机制并非首次出现,我们在安戈洛版本中就看到了尸魔花·瑟拉金,狗头人版本中还有黑暗之主也拥有该机制。在新版本中,“休眠”机制并无其他唤醒功能,在两个回合后会自然“苏醒”,并发挥一定的异能作用。

在官方演示视频中,法师随从——被禁锢的眼魔,其苏醒后的异能是对对手随从造成 2 点AOE 伤害。事实上,该机制作用相当强大。在初始费用阶段体现不出来,相当于让出了费用节奏,但正是休眠随从苏醒后的异能一定能够发挥作用,因为休眠随从在苏醒前无法被指定。该机制实际上与萨满的过载相反,是花费现有的费用,保持对对手后期的威慑,限制其出牌节奏,是一种可玩性很高的机制策略。让我们期待它在新版本中的表现。

根据官方的蓝贴解释,休眠的随从除了无法被指定之外,通过异变/衰变产生的带有休眠机制的随从也处于休眠状态,将在 2 个回合后自然苏醒发挥作用。

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